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Katsuo Shafien

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Katsuo Shafien

Mensagem por Pandora em Dom Dez 20, 2015 3:05 pm

~ FICHA DE PERSONAGEM ~


~ Pessoal  ~
Nome: Katsuo Shafien
Idade: 16
Altura: 1,66 m
Peso: 70 Kg
Sexo: Masculino
Mão Predominante: Ambidestro
Grupo: Mago
Raça: Humano
Cidade Natal: Magnólia
Localização: Magnolia

Nível: 1
XP: 0/157
Jewels: 50.000J


~Atributos Primários~
(Começa com 15 pontos para distribuir livremente, Bônus de Raça em Verde, Bônus de Edc em  Vermelho, Bônus de Equipamentos em Azul. Ex: Força: 5  (+5, + 5) 15  )
Força: 2
Agilidade: 2
Vitalidade: 3
Inteligência: 2 (+2 Humano)
Destreza: 1 (+2 Humano)
Percepção: 2
Carisma: 0 (+2 Humano)
Poder Magico: 3



~ Atributos Secundários ~

HP: 50
PM: 35

Cálculos :
NÃO mexer! Somente para uso da Staff para avaliação e atualização de fichas.

HP: Vitalidade x 10 + 20
PM: Poder Magico x 5 + 20

(Separe os bônus por cor: Equipamentos, Vantagens/Desvantagens.)

Dano: 3
Poder de Fogo: 4
Acerto: 3 (+2 Sentidos Aguçados +1 Ambidestria -1 Distraído)
Esquiva: 3 (-1 Sonâmbulo)
Bloqueio: 4 (-1 Sonâmbulo)
Controle Mágico: 5 (+4 Potencializar Magia)
Persuasão: 4
Velocidade de Ataque: 4 (Valor Fixo)

Cálculos:
NÃO mexer! Somente para uso da Staff para avaliação e atualização de fichas.


Dano: Força + ½ Agilidade
Poder de Fogo: Destreza + ½ Percepção
Acerto: Percepção + ½ Destreza
Esquiva: Agilidade + ½ Destreza
Bloqueio: Vitalidade + ½ Força
Controle Mágico: Inteligência + ½ Poder Magico
Persuasão: Carisma + ½ Inteligência
Velocidade de Ataque: 4 (Valor Fixo)




~ Caminho Mágico ~

Magia inicial: Rainbow Fire Magic
Descrição:
Rainbow Fire Magic é um tipo de magia caster e uma vertente de Fire Magic. Para alem de poderem criar e manipularem o fogo, podendo ser de outros magos de fogo, este magos conseguem criar vários tipos de fogos, com vários efeitos diferente. O propósito desta magia é usar os fogos das cores do Arco-íris, mas até agora, só foram mostrados na Anime/Manga quatro tipos de fogos diferentes.
Esses quatros tipos de fogos serão os que os magos poderão usar e obviamente que cada uma deles terá um efeito diferente, sendo eles:

   Red Fire - Talvez o mais complexo. Como esta magia separa o fogo em categorias, o Red Fire abrange a quarta forma elemental, o plasma. Esse fogo não é visível ao olho nu, apenas trabalha com irradiação de calor, através de ondas.
   Orange Fire - Orenge Fire é um tipo de fogo que deixa cheiro. O cheiro deste fogo é muito desagradável e pode causar náuseas as pessoas que o cheiram. Para os Dragons Slayer e os God's Slayer de fogo, que o conseguem comer, também tem um gosto muito horrível.
   Yellow Fire - Este fogo é o fogo pegajoso, parecido com o Purple Magic por ser sólido, mas sua consistência é viscosa.
   Green Fire - Com sua característica peculiar, a Green Fire é uma magia de forma não fixa, podendo ser moldada para formar algum objeto ou animal, tendo, ou não, movimento.
   Blue Fire - Blue Fire é um fogo azul, mas ao contrários de outros fogos, este é gélido e consegue congelar o que tocar, ou seja, ao invés de libertar calor ele o absorve. Não é tão forte quanto Ice Make.
   Indigo Fire - Indigo Fire é o fogo em forma líquida, no qual escoa pelas superfícies como o magma de um vulcão.
   Purple Fire - Purple Fire é um tipo de fogo solido. Ou seja, ele não queima no toque mas por ser solido, consegue causar grandes danos.

Nível: 1
XPM: 0/78
~ Vantagens  &  Desvantagens ~
(Já começa com 5 Pontos,  para escolher Clique Aqui!)

Vantagens:
-Potencializar Magia (Gasta 20 pontos)
Você consegue potencializar ao máximo sua magia e assim melhorar seu ataque mágico, assim como a defesa.
Bônus: +4 Controle Mágico

-Ambidestria (Gasta 5 pontos)
Você possui um elevado nível de destreza manual, podendo executar tarefas com as duas mãos sem sofrer penalidades. Você ainda precisa seguir as regras de velocidade de ataque.
Bônus: +1 Acerto

Sentidos Aguçados (Gasta 10 pontos)
Um de seus sentidos é excepcionalmente aguçado (visão, audição, paladar, tato ou olfato). As dificuldades de todas as tarefas que envolvem o uso deste sentido aguçado ficam reduzidas pela metade. Deverá escolher qual sentido irá querer que seja aguçado. Deve-se especificar um dos sentidos. Para ter mais de um sentido aguçado, essa vantagem deve ser pega uma vez para cada sentido.
Bônus de Visão: +2 Acerto

Desvantagens:
-Compulsivo (15 pontos): Existe alguma coisa que você precisa fazer constantemente, pelo menos uma vez a cada 10 posts; tomar banho, lavar roupa, comer lasanha, tocar harpa, roer as unhas, ler quadrinhos... Alguma coisa que consome pelo menos 1 post de cada 10 posts seus. Se ficar mais de duas pagina sem fazer essa coisa, você começará a ter desordem progressiva de movimento e ficará tremendo por uma pagina inteira. Você não pode ter como compulsão algum tipo de movimento de luta!
(Necessita comer biscoitos)

-Sonâmbulo (10 ponto): você começa a andar enquanto dorme. Você não pode lutar, mas acorda se sofrer qualquer dano.
Bônus: -1 Esquiva e Bloqueio

-Distraído (5 pontos)
Você tem dificuldade para se concentrar em alguma coisa na qual não está interessado.
Bônus: -1 Acerto

~Perícias ~

Ao criar sua ficha, você pode escolher duas perícias iniciais. Clique aqui
-Acrobata: Você possui uma noção de movimentação maior, pode realizar manobras com mais facilidades e manter o equilíbrio com mais facilidade.
RA: Solo
-Linguagem de Sinais: você pode se comunicar sem som, com gestos.
RA: Livro
-

~ FAMA E REPUTAÇÃO  ~

Photoplayer:
Spoiler:

Obs.: Aparência definitiva: Primeira Imagem, e cores na segunda imagem
Nome do Personagem: Personagem original


Reputação:


Rank de Reputação: Comum
Missões Executadas: 0
Alcunha: Adquirida no decorrer do RPG.
Recompensa Vivo Ou Morto: Adquirida no decorrer do RPG.


~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
Nome:
Bônus:
Dano:
Requerimentos:
Custo:

• CABEÇA
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-



~ INVENTÁRIO~
Slots Ocupados: 00/10

~ POSSES ~

•Localização:
•Tipo: Casa, Navio, Nave
•Direitos Da Propriedade:  Sua ou Alugada
•Descrição:


~ TÉCNICAS  ATIVAS ~

• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS PASSIVAS/BUFF ~

• -X-
• -X-
• -X-


~ EXTRAS ~


APARÊNCIA:Katsup é um garoto consideravelmente magro e não muito alto. Tem olhos azuis um pouco esverdeados, que se destacam em sua pele bem clara e seus cabelos cor de mel, com orelhas de gato da mesma cor. Usa roupas simples: Uma blusa de mangas compridas, listradas com azul e preto, com uma outra blusa azul escuro por cima, com um simbolo no peito (que significa "som"  em japonês (Oto)). Uma calça jeans simples, com um cinto, um pouco solto, marrom com lajotas de prata talhadas com forma de losângo, que continuam pela metade do mesmo.

PERSONALIDADE: Katsuo é um adolescente BEM preguiçoso, costuma não querer fazer nada o tempo todo, e também pode perder o foco facilmente. Mas, nunca recusa uma luta ou deixa de ajudar alguém proximo. É completamente obcecado por biscoitos, tanto que enlouquece ao ficar muito tempo sem comer alguns. É gentil e tenta fazer todos ao seu redor mais felizes, fazendo piadas o tempo todo ou brincadeiras. Tem medo de insetos em geral, e sempre se afasta de hunters em geral, por trauma.

HISTÓRIA: Katsuo vivia numa pacata vila, dentro de uma clareira aleatória na floresta, com apenas 5 anos.
 A vila guardava um tesouro cobiçado por muitos: uma espécie de lacrima moldável, que contia uma magia até então desconhecida. Ninguém conseguia encontrar o local, pois os ancestrais tinham colocado no lugar do tesouro uma magia que fazia com que todo o local se tornasse invisível. Tanto que nem mesmo os moradores conseguiam encontrar.
Era um dia como qualquer outro, com exceção da enorme invasão de hunters. O lugar foi devastado, todos os habitantes foram executados, apenas um sobreviveu: Katsuo.
No final, eles até encontraram o local, depois de dias investigando centímetro por centímetro, mas quando chegaram lá, já tinham pego a lacrima.
Katsuo encontro o lugar acidentalmente, tentando se esconder dos hunters, e pegou a lacrima por curiosidade. Ela se moldou conforme sua preferência: um par de orelhas de gato da mesma cor de seus cabelos, que se encaixavam como se fosse um arco.
Logo, ele rapidamente foi até a cidade mais próxima, que, no caso, era Magnólia. Viveu de caridade durante mais de um ano, até começar a trabalhar em um pequeno bar nos subúrbios da cidade, e morar num quarto no fundo do mesmo
~ HISTÓRICO DE FEITOS ~

Npcs Conhecidos:
Spoiler:
Nome:
Aonde conheceu:
Relação:

Npcs Criados:

Spoiler:
Nome:  
Aonde conheceu:
Relação:


Players conhecidos:

Spoiler:
Nome:
Aonde conheceu:
Relação:

Historia de Aventuras:

Spoiler:
Esta parte é o player que decide por ou não, aqui fica um histórico de tudo oque ele fez em FTRPG. O player pode pedir a atualização de Resumos criados por ele mesmo de suas aventuras.
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