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Eiyla Dhambizao

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Eiyla Dhambizao

Mensagem por GM.Jin em Qui Out 08, 2015 1:35 pm

~ FICHA DE PERSONAGEM ~

~ Pessoal  ~
Nome: Eiyla Dhambizao
Idade:16 anos
Altura:1,63
Peso:64 kg
Sexo:Feminino
Mão Predominante: Destro
Grupo:  Mago
Raça: Humano
Cidade Natal: Oak Town
Localização: Magnólia

Nível: 1
XP: 0/30
Jewels: 50.000J + 150.000 J para ser gasto em lojas

~Atributos Primários~
(Começa com 15 pontos para distribuir livremente, Bônus de Raça em Verde, Bônus de Edc em  Vermelho, Bônus de Equipamentos em Azul. Ex: Força: 5  (+5, + 5) 15  )
Força: 2
Agilidade: 2
Vitalidade: 4
Inteligência: 3 +2
Destreza: 4 +2
Percepção: 3
Carisma: 5 +2
Poder Magico: 4


~ Atributos Secundários ~

HP: 60
PM: 55

Cálculos :
NÃO mexer! Somente para uso da Staff para avaliação e atualização de fichas.

HP: Vitalidade x 10 + 20
PM: Poder Magico x 5 + 20

(Separe os bônus por cor: Equipamentos, Vantagens/Desvantagens.)

Dano: 3
Poder de Fogo: 7
Acerto: 6 +1
Esquiva: 5 +1
Bloqueio: 5
Controle Mágico: 8 +3
Persuasão: 9 -2
Velocidade de Ataque: 4 (Valor Fixo)

Cálculos:
NÃO mexer! Somente para uso da Staff para avaliação e atualização de fichas.

Dano: Força + ½ Agilidade
Poder de Fogo: Destreza + ½ Percepção
Acerto: Percepção + ½ Destreza
Esquiva: Agilidade + ½ Destreza
Bloqueio: Vitalidade + ½ Força
Controle Mágico: Inteligência + ½ Poder Magico
Persuasão: Carisma + ½ Inteligência
Velocidade de Ataque: 4 (Valor Fixo)


~ Caminho Mágico ~

Magia inicial: Celestial Spirits Magic
Descrição:Este tipo de magia consiste na invocação de espíritos do mundo estelar, onde o mago abre o portão celestial, com a chave e o seu poder mágico para o espírito aparecer e lutar por ele.
Nível: 1
XPM: 0/10

Chaves

Apus:

Nome: Apus
Nível: 1
Magia: Magia Celestial
Numero de Chaves: 0
Descrição: Apus é um espírito estelar com a parência de uma jovem com idade entre 15 e 20 anos. Ela é morena com cabelos castanhos que vão até a cintura e olhos grandes e vívidos de mesma cor. Ela usa um vestido curto e decotado de cor marrom que possui algumas pintas de cor mais escura na altura do busto e em sua cabeça ela possui uma tiara com o formato de chifres feita de osso.  Apus também tem algumas penas em seus braços e antebraços, algo que imita asas, porém não dá para ser usado para voar.

Apus é calma e muito educada, sempre preocupada com sua mestre e normalmente faz coisas mesmo que ela não peça. Ela é um espírito muito fácil de se manter uma conversa, e adora receber elogios, ficando corada com isso. Contudo ela não gosta de homens, preferindo manter distância dos mesmos e caso lute contra um, o faz de forma mais feroz possível.

Em batalha essa espírito do barulho prefere combater em média distância, atirando seus ovos mágicos a uma distância em que pode se esquivar facilmente, já que não é tão veloz para um combate corpo-a-corpo. Apus gosta de batalhas em dupla, onde ela cria oportunidades para outra pessoa atacar, as vezes servindo como uma support. Com a sua habilidade base, ela consegue atacar com pequenos ovos (tamanho de um ovo de galinha), sem falar que eles são comestíveis.

Imagem:
Espírito:
Chave:

Frase de Invocação: Abra o portão para a Ave-do-Paraíso, Apus!
Magia da Chave: Egg Magic
PM: 15
Habilidades:

Ovo Pochè:
Nome: Ovo Pochè
Espirito: Apus
Tipo de Magia:  Celestial Magic (Espírito: Egg Magic)
Nível:1
Numero de Técnicas: 0
Descrição: O usuário desta técnica concentra seu poder na sua mão direita por 5 segundos formando um círculo mágico de onde atira um ovo de 50 centímetros em alta velocidade contra o inimigo. Esse ovo possui uma casca frágil e assim que atinge o inimigo ele se quebra, derramando a parte interna (clara e gema) sobre o oponente melecando-o todo e causando um debuff de -5 em esquiva no inimigo.
Restrição: - Ao atirar o ovo, o usuário só pode fazê-lo em linha reta e em uma distância máxima de 7 metros.
- Por ser tratar de um ovo, o inimigo pode facilmente bloquear. E por ser em linha reta, o inimigo pode facilmente desviar.
- Se o usuário for atrapalhado enquanto concentra o poder mágico a técnica é desfeita.
- O debuff dura 4 turnos.
- É necessário esperar dois turnos para usar novamente.
Dano ou Bônus:- 5 de esquiva
PM: 17

~ Vantagens  &  Desvantagens ~
(Já começa com 5 Pontos,  para escolher Clique Aqui!)

Vantagens:
-
Aptidão Mágica:
Você nasceu com uma aptidão para aprender e estudar magia, o que lhe favorece muito
+3 Controle Mágico
-
Aceleração:
Você consegue atingir sua velocidade máxima de forma mais rápida, esta vantagem acrescenta em situações de perseguição, fuga e esquiva em velocidade. Isto quer dizer que você pode mover-se em velocidade máxima e agir desde início do seu movimento.
+1 Acerto e +1Esquiva
-
-

Desvantagens:
-
Código da Gratidão:
Quando alguém salva a sua vida (ou de um ente querido seu), você fica a serviço dessa pessoa, até conseguir devolver o favor (salvar sua vida)
-2 persuação
-
Gula:
Você gosta demais de boa comida e bebida. Se tiver chance, você sempre se sobrecarregará com provisões extras e não deverá nunca perder uma refeição por vontade própria. *Portadores desse pecado devem comer sempre que tiverem chances ou sempre que avistarem uma comida.
-
-
~Perícias ~

Ao criar sua ficha, você pode escolher duas perícias iniciais. Clique aqui
-
Esgrima:
Você sabe como lutar esgrima com um sabre ou um florete.
-
Astronomia:
Você sabe reconhecer estrelas e constelações, ler mapas estelares e saber se existem planetas à volta de uma estrela
-

~ FAMA E REPUTAÇÃO  ~

Photoplayer:
Spoiler:
Nome do Personagem: Ayane Mizuki

Reputação:


Rank de Reputação: Comum
Missões Executadas: 0
Alcunha: Adquirida no decorrer do RPG.
Recompensa Vivo Ou Morto: Adquirida no decorrer do RPG.

~ EQUIPAMENTOS ~

• ARMA(S)
Nome:
Bônus:
Dano:
Requerimentos:
Custo:

• CABEÇA
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-


~ INVENTÁRIO~




Nome: Elixir Vitalício
Descrição: Recupera 100% de seu Hp instantaneamente.
Preço: 60Kp ou 70Fp
Restrições: Só pode ser usada 1 vez. Proibida em combates na Arena



Nome: Elixir Mágico
Descrição: Recupera 100% de seu PM instantaneamente.
Preço: 60Kp ou 70Fp
Restrições:  Só pode ser usada 1 vez. Proibida em combates na Arena



Nome: Elixir angelical
Descrição: Recupera em 100% seu Hp e PM instantaneamente.
Preço:100Kp ou 105Fp
Restrições:Só pode ser usada 1 vez. Proibida em combates na Arena

~ POSSES ~


•Localização:
•Tipo: Casa, Navio, Nave
•Direitos Da Propriedade:  Sua ou Alugada
•Descrição:

~ TÉCNICAS  ATIVAS ~

• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS PASSIVAS/BUFF ~

• -X-
• -X-
• -X-

~ EXTRAS ~

APARÊNCIA: Com 64 quilos distribuídos por 1,63 de altura,  Eiyla é uma garota um pouco roliça, com algumas gordurinhas localizadas de pura gostosura.  Sua pele possui um bronzeado natural, seus olhos são de um castanho claro e seus cabelos são platinados puxados para um verde beeem clarinho. Ela costuma usar um vestido branco curto, de golas altas e mangas compridas. Botas também brancas e meias que vão ao meio das coxas. No geral pode ser considerada uma rapariga fofa.

PERSONALIDADE: Uma adolescente normalmente silenciosa e atenta, coisa que unida a sua aparência um tanto apagada faz com que as pessoas achem que ela seja tímida.  Longe disso, Eiyla e boca suja e costuma dizer o que pensa de forma curta e grossa. É um pouco ainda e muito teimosa. Não se apega a ninguém, é um pouco prepotente e gosta de mandar nos outros. Na guerra vale tudo, desde fugir à atacar pelas costas.

HISTÓRIA:

Aos oito anos de idade, Eiyla acompanhou os seus pais à uma exploração nas montanhas de Shirotsume. Seu pai, Árthur, era um dos cavaleiros responsáveis pela segurança da equipe, e sua mãe, Muka, era uma das arqueólogas. Dentro das montanhas eles conseguiram completar seu objetivo e encontraram o que esperavam: As estátuas de pessoas de mãos dadas formando um grande círculo, que de acordo com as lendas eram de pessoas que haviam blasfemado contra os deuses e foram petrificadas como castigo. A única forma de quebrar a maldição era juntando as quatro partes de um objeto mágico, sendo que um desses objetos estavam no centro daquele círculo de estátuas.

Contudo, alguns cavaleiros do grupo possúiam más intenções e queriam pegar o objeto mágico para si mesmos. Na batalha que se seguiu, cavaleiros corruptos contra os que protegiam os arqueólogos e o objeto mágico,  Eiyla escondeu-se perto das estátuas. Pensava ela que estaria a salvo, longe das espadas que colidiam e gritos de desespero, enganou-se completamente. Agachada ao lado de uma estátua, ela viu um dos arqueólogos passar para dentro do círculo e agarrar  o objeto mágico que se transformara em uma espada na mão dele. Toda a montanha começou a tremer e rochas começaram a cair do teto. Eiyla se levantou com dificuldade e tentou correr, contudo, suas pernas não se moveram. A última coisa que Eiyla viu antes de ter ser corpo completamente petrificado foi uma rocha cair do teto, prestes a esmagá-la.

Quando Eiyla voltou ao normal, a primeira pessoa que viu fora sua mãe, ou melhor, o corpo dela. Eiyla havia ficado dois anos petrificada ali, e nesse meio tempo, sua mãe fora atras das outras três peças para que pudesse livrá-la da maldição, contudo, ao fazer o ritual que a faria voltar ao normal, fora necessário um sacrificio de vida, e Muka dera a sua. Como se não bastasse ter perdido a sua mãe, depois que a tiraram da montanha e a levaram para a cidade, ela descobriu que naquele fatídico dia na qual virara uma estátua, seu pai havia sido assassinado por seu, até então, comandante.

Órfã, Eiyla mudou-se para a casa dos avós maternos que moravam em Magnólia. Por muito tempo ela ficou deprimida e se tornou uma pessoa silênciosa.  Apesar disso, possui uma vontade imensa de viver e aproveita a vida a seu modo,  era sempre vista caminhando pelas feiras comendo e brigando com os moleques pelos becos, com quem aliás, aprendera a manusear espadas. E também adorava ir à biblioteca, onde aprendeu Astronomia.  Em homenagem a seus pais, ela resolveu se tornar uma maga, acreditando que poderia fazer algo de bom, ajudar as pessoas que mereciam, ou simplesmente ganhar um pouco de glória.

~ HISTÓRICO DE FEITOS ~

Npcs Conhecidos:
Spoiler:
Nome:
Aonde conheceu:
Relação:

Npcs Criados:

Spoiler:
Nome:  
Aonde conheceu:
Relação:

Players conhecidos:

Spoiler:
Nome:
Aonde conheceu:
Relação:

Historia de Aventuras:

Spoiler:
Esta parte é o player que decide por ou não, aqui fica um histórico de tudo oque ele fez em FTRPG. O player pode pedir a atualização de Resumos criados por ele mesmo de suas aventuras.


Última edição por GM.Jin em Qua Out 14, 2015 5:11 pm, editado 6 vez(es)


Fala-Pensamento-Narração
"Somos uma chuva tranquila no meio do oceano. Não subestime nossa força, pois mesmo calmos somos capazes de fazer um grande estrago"
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Ficha:

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Re: Eiyla Dhambizao

Mensagem por Dhambizao em Qui Out 08, 2015 3:53 pm

Atualização de prêmio

Link:
http://www.fairytailadventure.net/t9322p10-evento-a-ascensao-do-caos#59045

150,000J para gastos nas lojas somente...

- Kit pvp completo:


Nome: Elixir Vitalício
Descrição: Recupera 100% de seu Hp instantaneamente.
Preço: 60Kp ou 70Fp
Restrições: Só pode ser usada 1 vez. Proibida em combates na Arena



Nome: Elixir Mágico
Descrição: Recupera 100% de seu PM instantaneamente.
Preço: 60Kp ou 70Fp
Restrições:  Só pode ser usada 1 vez. Proibida em combates na Arena



Nome: Elixir angelical
Descrição: Recupera em 100% seu Hp e PM instantaneamente.
Preço:100Kp ou 105Fp
Restrições:Só pode ser usada 1 vez. Proibida em combates na Arena


Nome: Presente dos Deuses
Descrição: Alguns deuses possuem um enorme apreço pela batalha, e em honra a nobres guerreiros encantam seu corpo aumentando suas força. Dá direitos ao usuário a distribuir 5 para cada tipo de atributo (Fisico, Mental e Social)
Preço:100Kp ou 150Fp
Restrições:Não pode ser vendida ou comercializada entre players, o comprador deve creditar em sua própria ficha.



Código:
<i>150,000J para gastos nas lojas somente...</i><br /><br /><i>- Kit pvp completo:</i><br /><br /><img src="http://ro.doddlercon.com/wiki/images/7/7d/HP_Increase_Potion_(Medium).jpg" alt="" /><br /><strong>Nome:</strong> Elixir Vitalício<br /><strong>Descrição:</strong> Recupera 100% de seu Hp instantaneamente.<br /><strong>Preço:</strong> 60Kp ou 70Fp<br /><strong>Restrições:</strong> Só pode ser usada 1 vez. Proibida em combates na Arena<br /><br /><br /><img src="http://ro.doddlercon.com/wiki/images/b/b1/SP_Increase_Potion_(Medium).jpg" alt="" /><br /><strong>Nome:</strong> Elixir Mágico<br /><strong>Descrição:</strong> Recupera 100% de seu PM instantaneamente.<br /><strong>Preço:</strong> 60Kp ou 70Fp<br /><strong>Restrições:</strong>  Só pode ser usada 1 vez. Proibida em combates na Arena<br /><br /><br /><img src="http://rns.gamona.de/site_images/items/big/12684.png" alt="" /><br /><strong>Nome:</strong> Elixir angelical<br /><strong>Descrição:</strong> Recupera em 100% seu Hp e PM instantaneamente.<br /><strong>Preço:</strong>100Kp ou 105Fp<br /><strong>Restrições:</strong>Só pode ser usada 1 vez. Proibida em combates na Arena<br /><br />


Atualiza o peso dela também. É 64 quilos. Essa roliçinha fofa -q

E troque a perícia "Tarot" por "Esgrima"

Código:
[spoiler=Esgrima]Você sabe como lutar esgrima com um sabre ou um florete.[/spoiler]

Com isso a seguinte frase da história:

era sempre vista caminhando pelas feiras comendo e enfurnada nas barracas de tarot e búzios, onde aliás, aprendera a ler as cartas.

terá que ser mudada por esta:

era sempre vista caminhando pelas feiras comendo e brigando com os moleques pelos becos, com quem aliás, aprendera a manusear espadas



Bem, aproveitando, os pontos que eu posso distribuir do Presente dos Deuses, é nos atributos primários ou secundários? E quais são os de Físico, Mental e Social. Tipo, ao meu ver só tem um social em cada grupo de atributos :V


@Edit. Dúvida já foi sanada, soo

Quero distribuir os pontos assim:

Físico
2 em vitalidade
2 em destreza
1 em agilidade
Mental
3 em poder mágico
1 em inteligencia
1 em percepção
Social
5 em carisma

Meus atributos primários ficarão assim:

Força: 2
Agilidade: 2
Vitalidade: 4
Inteligência:3 +2
Destreza:4 +2
Percepção: 3
Carisma: 5+2
Poder Magico: 7


~ Atributos Secundários ~


HP: 60
PM: 55



Dano: 3
Poder de Fogo: 7
Acerto: 6 +1
Esquiva: 5 +1
Bloqueio: 5
Controle Mágico: 8 +3
Persuasão: 9-2
Velocidade de Ataque: 4 (Valor Fixo)

Código:
[b]Força:[/b] 2
[b]Agilidade:[/b] 2
[b]Vitalidade:[/b] 4
[b]Inteligência:[/b]3 [color=green]+2[/color]
[b]Destreza:[/b]4 [color=green]+2[/color]
[b]Percepção:[/b] 3
[b]Carisma:[/b] 5[color=green]+2[/color]
[b]Poder Magico:[/b] 7


[center][size=18][font=Arial Black][color=brown]~ Atributos Secundários ~[/color][/font][/size][/center]


[color=green][b]HP:[/b][/color] 60
[color=blue][b]PM:[/b][/color] 55



[b]Dano:[/b] 3
[b]Poder de Fogo:[/b] 7
[b]Acerto:[/b] 6 [color=purple]+1[/color]
[b]Esquiva:[/b] 5 [color=purple]+1[/color]
[b]Bloqueio:[/b] 5
[b]Controle Mágico:[/b] 8 [color=purple]+3[/color]
[b]Persuasão:[/b] 9[color=purple]-2[/color]
[b]Velocidade de Ataque:[/b] 4 (Valor Fixo)
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Re: Eiyla Dhambizao

Mensagem por GM.Jin em Sex Out 09, 2015 7:43 pm

@att


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Re: Eiyla Dhambizao

Mensagem por Dhambizao em Dom Out 11, 2015 9:03 pm

Quero mudar o meu grupo para mago

E mudar a seguinte frase da história:

Em homenagem a seus pais, ela resolveu se tornar uma cavaleira

Para esta:
Assim, ela resolveu se tornar uma maga
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Re: Eiyla Dhambizao

Mensagem por GM.Jin em Seg Out 12, 2015 6:07 pm

@att n sei quem fez isso, mas tô avisando aqui


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Re: Eiyla Dhambizao

Mensagem por Dhambizao em Ter Out 13, 2015 8:23 pm

Pedido de atualização:

Minha nova chave Leeenda:
/tapa

http://www.fairytailadventure.net/t6324p120-criacao-de-chaves-celestial-spirit-magic#59791

Chaves


Nome: Apus
Nível: 1
Magia: Magia Celestial
Numero de Chaves: 0
Descrição: Apus é um espírito estelar com a parência de uma jovem com idade entre 15 e 20 anos. Ela é morena com cabelos castanhos que vão até a cintura e olhos grandes e vívidos de mesma cor. Ela usa um vestido curto e decotado de cor marrom que possui algumas pintas de cor mais escura na altura do busto e em sua cabeça ela possui uma tiara com o formato de chifres feita de osso.  Apus também tem algumas penas em seus braços e antebraços, algo que imita asas, porém não dá para ser usado para voar.

Apus é calma e muito educada, sempre preocupada com sua mestre e normalmente faz coisas mesmo que ela não peça. Ela é um espírito muito fácil de se manter uma conversa, e adora receber elogios, ficando corada com isso. Contudo ela não gosta de homens, preferindo manter distância dos mesmos e caso lute contra um, o faz de forma mais feroz possível.

Em batalha essa espírito do barulho prefere combater em média distância, atirando seus ovos mágicos a uma distância em que pode se esquivar facilmente, já que não é tão veloz para um combate corpo-a-corpo. Apus gosta de batalhas em dupla, onde ela cria oportunidades para outra pessoa atacar, as vezes servindo como uma support. Com a sua habilidade base, ela consegue atacar com pequenos ovos (tamanho de um ovo de galinha), sem falar que eles são comestíveis.

Imagem:
Espírito:
Chave:

Frase de Invocação: Abra o portão para a Ave-do-Paraíso, Apus!
Magia da Chave: Egg Magic
PM: 15
Habilidades:



Código:

[center][b][color=orange][size=16]Chaves[/size][/color][/b][/center]
[quote][b]Nome:[/b] Apus
[b]Nível:[/b] 1
[b]Magia:[/b] Magia Celestial
[b]Numero de Chaves:[/b] 0
[b]Descrição:[/b] Apus é um espírito estelar com a parência de uma jovem com idade entre 15 e 20 anos. Ela é morena com cabelos castanhos que vão até a cintura e olhos grandes e vívidos de mesma cor. Ela usa um vestido curto e decotado de cor marrom que possui algumas pintas de cor mais escura na altura do busto e em sua cabeça ela possui uma tiara com o formato de chifres feita de osso.  Apus também tem algumas penas em seus braços e antebraços, algo que imita asas, porém não dá para ser usado para voar.

Apus é calma e muito educada, sempre preocupada com sua mestre e normalmente faz coisas mesmo que ela não peça. Ela é um espírito muito fácil de se manter uma conversa, e adora receber elogios, ficando corada com isso. Contudo ela não gosta de homens, preferindo manter distância dos mesmos e caso lute contra um, o faz de forma mais feroz possível.

Em batalha essa espírito [strike]do barulho[/strike] prefere combater em média distância, atirando seus ovos mágicos a uma distância em que pode se esquivar facilmente, já que não é tão veloz para um combate corpo-a-corpo. Apus gosta de batalhas em dupla, onde ela cria oportunidades para outra pessoa atacar, as vezes servindo como uma support. Com a sua habilidade base, ela consegue atacar com pequenos ovos (tamanho de um ovo de galinha), sem falar que eles são comestíveis.

[b]Imagem:[/b] [spoiler=Espírito][img]http://pre02.deviantart.net/a8c6/th/pre/i/2012/147/9/1/noctowl__3_by_nelliee-d51cnpf.jpg[/img][/spoiler]
[spoiler=Chave][img]http://orig13.deviantart.net/8d2b/f/2015/285/6/a/celestial_key_by_sarasvatti-d9cv9wz.png[/img][/spoiler]

[b]Frase de Invocação:[/b] Abra o portão para a Ave-do-Paraíso, Apus!
[b]Magia da Chave:[/b] Egg Magic
[b]PM:[/b] 15
[spoiler=Habilidades][/spoiler]
[/quote]
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Re: Eiyla Dhambizao

Mensagem por GM.Jin em Qua Out 14, 2015 5:12 pm

@att foi mal pelo atraso, mas pra ficar 14/1 contra o maior counter de gnar na minha 3ª partida com ele, acho que valeu a pena.


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Re: Eiyla Dhambizao

Mensagem por Dhambizao em Sab Out 17, 2015 8:02 pm

Pedido de Atualização

Nome: Ovo Pochè
Espirito: Apus
Tipo de Magia:  Celestial Magic (Espírito: Egg Magic)
Nível:1
Numero de Técnicas: 0
Descrição: O usuário desta técnica concentra seu poder na sua mão direita por 5 segundos formando um círculo mágico de onde atira um ovo de 50 centímetros em alta velocidade contra o inimigo. Esse ovo possui uma casca frágil e assim que atinge o inimigo ele se quebra, derramando a parte interna (clara e gema) sobre o oponente melecando-o todo e causando um debuff de -5 em esquiva no inimigo.
Restrição: - Ao atirar o ovo, o usuário só pode fazê-lo em linha reta e em uma distância máxima de 7 metros.
- Por ser tratar de um ovo, o inimigo pode facilmente bloquear. E por ser em linha reta, o inimigo pode facilmente desviar.
- Se o usuário for atrapalhado enquanto concentra o poder mágico a técnica é desfeita.
- O debuff dura 4 turnos.
- É necessário esperar dois turnos para usar novamente.
Dano ou Bônus:- 5 de esquiva
PM: 17

Código:
[b]Nome:[/b] Ovo Pochè
[b]Espirito:[/b] Apus
[b]Tipo de Magia:[/b]  Celestial Magic (Espírito: Egg Magic)
[b]Nível:[/b]1
[b]Numero de Técnicas:[/b] 0
[b]Descrição[/b]: O usuário desta técnica concentra seu poder na sua mão direita por 5 segundos formando um círculo mágico de onde atira um ovo de 50 centímetros em alta velocidade contra o inimigo. Esse ovo possui uma casca frágil e assim que atinge o inimigo ele se quebra, derramando a parte interna (clara e gema) sobre o oponente melecando-o todo e causando um debuff de -5 em esquiva no inimigo.
[b]Restrição:[/b] - Ao atirar o ovo, o usuário só pode fazê-lo em linha reta e em uma distância máxima de 7 metros.
- Por ser tratar de um ovo, o inimigo pode facilmente bloquear. E por ser em linha reta, o inimigo pode facilmente desviar.
- Se o usuário for atrapalhado enquanto concentra o poder mágico a técnica é desfeita.
- O debuff dura 4 turnos.
- É necessário esperar dois turnos para usar novamente.
[b]Dano ou Bônus:[/b]- 5 de esquiva
[b]PM:[/b] 17

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Re: Eiyla Dhambizao

Mensagem por ADM. Behemot em Dom Out 18, 2015 2:55 am

@Atualizado



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Re: Eiyla Dhambizao

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