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Yulai Hikobane di Skundinne

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Yulai Hikobane di Skundinne

Mensagem por Krolm em Qui Jan 29, 2015 5:20 pm

~ FICHA DE PERSONAGEM ~


~ Pessoal  ~
Nome: Yulai Hikobane di Skundinne
Idade:  17
Altura:1,68m
Peso: 57 kg
Sexo: Feminino
Mão Predominante: Destro
Grupo:  Mago
Cidade Natal: Desconhecida
Localização:  Magnolia

Nível: 1
XP: 0/30
Jewels: 50.000J


~Atributos Primários~
Força: 0 + 5 
Agilidade: 6
Vitalidade: 5
Inteligência: 1
Destreza: 0+ 5
Percepção: 1
Carisma: 1 + 5
Poder Magico: 1


~ Atributos Secundários ~

HP: Vitalidade x 10 + 20 = 70
PM: Poder Magico x 5 + 20 = 25


Dano: Força + ½ Agilidade (  8 ) [+ 4 ataque poderoso]
Poder de Fogo: Destreza + ½ Percepção (  5    )
Acerto: Percepção + ½ Destreza (   3   )
Esquiva: Agilidade + ½ Destreza(  8  ). [+3 reflexos aprimorados][-1sonâmbulo] [ -2 gula] [-2 redenção] =
Bloqueio: Vitalidade + ½ Força (   7  ). [-1 sonâmbulo]
Controle Mágico: Inteligência + ½ Poder Magico (   1  )
Persuasão: Carisma + ½ Inteligência(   6  ) [-2 gratidão]
Velocidade de Ataque: 4 (Valor Fixo)


~ Caminho Mágico ~

Magia inicial: The knight
Descrição:The Knight é um tipo de magia Reequip, muito semelhante a The Gunner. Enquanto The Gunner consistem em armazenar armas de fogo, The Knight é um pouco mais flexível, pois permite ao mago armazenar armaduras e armas como espadas, foices e todo o tipo de armas, que não sejam armas de fogo.
Tal como The Gunner, os magos desta magia podem trocar de arma ou armadura de livre vontade, sendo essa troca o gasto de poder magico. Cada armadura e cada arma vai ter as suas características magicas, pois o player pode ter um conjunto ( armadura e arma ) com magia elementar do vento, terra ou outra magia qualquer.
Nível: 1
XPM: 0/10
~ Vantagens  &  Desvantagens ~



Vantagens:(45  pontos)
Ataque Poderoso (Gasta 20 pontos)
Você tem uma força física muito alta e tem a capacidade de causar maiores estragos com seus ataques.
Bônus: +4 Dano
-
-Reflexos Aprimorados (Gasta 15 pontos)
Você tem um aumento na capacidade de desviar ataques.
Bônus: +3 Esquiva
-
-Adaptador (Gasta 10 pontos)
Você tem facildade para lidar com qualquer tipo de arma, sabendo usá-las mesmo que nunca as tenha visto. Entretanto não é capaz de usar tais outras armas tão bem quanto a do seu estilo de combate, mas ainda as usando com certa maestria.
Bônus: Pode usar outras armas além do seu EdC, entretanto todo dano causado com estas é reduzido pela metade.
-
-

Desvantagens: (40 pontos)
-Sonâmbulo (10 ponto): você começa a andar enquanto dorme. Você não pode lutar, mas acorda se sofrer qualquer dano.
Bônus: -1 Esquiva e Bloqueio
-
-Gula(10 pontos): Você gosta demais de boa comida e bebida. Se tiver chance, você sempre se sobrecarregará com provisões extras e não deverá nunca perder uma refeição por vontade própria.
Bônus: -2 Esquiva
-
Código da Gratidão (10 pontos): quando alguém salva sua vida (ou de um ente querido seu), você fica a serviço dessa pessoa, até conseguir devolver o favor (salvar sua vida).
Bônus: -2 Persuasão-
-
-Código da Redenção(10 pontos): jamais atacar sem provocação, sempre aceitar um pedido de rendição, sempre poupar oponentes reduzidos a 0 Pontos de Vida.
Bônus: -2 Esquiva
-
-

~Perícias ~


-Acrobata.
-Habilidade corpo a corpo.

-
-
-

~ FAMA E REPUTAÇÃO  ~
Photoplayer:
Aparência de personagem:




Nome do Personagem: Limlisha



Reputação:


Rank de Reputação: Comum
Missões Executadas: 0
Alcunha: Adquirida no decorrer do RPG.
Recompensa Vivo Ou Morto: Adquirida no decorrer do RPG.


~ EQUIPAMENTOS ~

• ARMA(S)
Nome:
Bônus:
Dano:
Requerimentos:
Custo:

• CABEÇA
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-



~ INVENTÁRIO~


•Localização:
•Tipo:
•Direitos Da Propriedade:  
•Descrição:


~ TÉCNICAS  ATIVAS ~
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS PASSIVAS/BUFF ~

• -X-
• -X-
• -X-


~ EXTRAS ~

APARÊNCIA: Yulai tem os olhos azuis e pele clara , em suas costas ha diversas cicatrizes de seu passado problemático , tem os cabelos loiros ate o quadril, lisos. Possui tipo físico mediano, com quadris largos e seios fartos, seus traços russos, rosto arredondado e lábios finos, rosados. Normalmente utiliza um kimono branco com mangas largas e uma flor de lotus nas costas, branca.

PERSONALIDADE: Hikobane  é bondosa, tímida, de fala mansa e educada. Ela é uma pessoa amável.... Bem... A maioria do tempo, pois quando entra em batalha sua personalidade muda drasticamente , dificilmente deixando um inimigo consciente em sua natureza brutal e sádica.


HISTÓRIA: Yulai teve um passado difícil, morou na rua a maior parte de sua infância e utilizava suas habilidades para roubar comida  ou pequenos objetos nos bolsos de quem passava, tinha uma aptidão nata para confusão sendo pega numa briga de rua junto com alguns encrenqueiros.
Ela pouco sabe sobre seus verdadeiros pais, somente uma única memória turva permanece, a de seu pai escondendo-a num beco da cidade e entregando uma adaga a menina, a qual ela carrega até hoje. Embora não se lembre de seu rosto ela notara que havia uma marca, uma tatuagem em seu pescoço.
A menina permaneceu por um dia e uma noite escondida... Mas ninguém veio busca-la.
Quando finalmente ajudaram-na a ir ate o porto, pois seus pais moravam em um barco...não havia nada para o que retornar. Semanas depois um rumor que um barco encontrado na costa aos pedaços, parecia ter pegado fogo antes de espatifar-se nas rochas. Não havia sobreviventes.
Esta foi sua rotina ate esbarrar em um alvo mais difícil ao roubar uma loja que vendia artigos para magos. A menina faminta foi encontrada atras do balcão, devorando uma pilha de alimentos que roubara da cozinha, mais do que o que poderia carregar.
Este foi o começo de uma pequena jornada.
A dona da loja, Srt Mikaela acolheu a pequena Yulai e ensinou-a tudo o que poderia saber. Levou um tempo para amenina abandonar antigos habitos, e alguns jamais desapareceram, mas sua vida agora se distanciara das ruas sujas e das celas frias em que pernoitava.
O tempo passou e cada vez mais imersa, a ambição da garota cresceu, não podendo mais permanecer naquele local, oculta de seu destino.
Numa noite a garota pulou a janela e fugiu, deixando para trás apenas uma carta para Mikaela. Foi em busca de um fragmento de seu passado....



~ HISTÓRICO DE FEITOS ~

Npcs Conhecidos:
Spoiler:
Nome:
Aonde conheceu:
Relação:

Npcs Criados:

Spoiler:
Nome:  
Aonde conheceu:
Relação:


Players conhecidos:

Spoiler:
Nome:
Aonde conheceu:
Relação:

Historia de Aventuras:

Spoiler:
Esta parte é o player que decide por ou não, aqui fica um histórico de tudo oque ele fez em FTRPG. O player pode pedir a atualização de Resumos criados por ele mesmo de suas aventuras.
[/center]
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Krolm
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http://www.fairytailadventure.net/t8976-krolm-halfdragon#56258

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