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Ventus Crossheart

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Re: Ventus Crossheart

Mensagem por ADM.Ideo em Seg Out 19, 2015 6:35 pm

Ventus faz o seguinte posta aqui a sua ficha com as devias alterações e att incluido Fu Feliz assim eu só substituo





~ Narração ~ Fala ~ Pensamentos ~ Técnicas ~

 
Lion's Soul
avatar
ADM.Ideo
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Admin

Mensagens : 483
Data de inscrição : 30/04/2014
Idade : 19
Localização : Hargeon

Ficha de Personagem
Ficha:

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Re: Ventus Crossheart

Mensagem por Ventus em Seg Out 19, 2015 6:52 pm

Oks então ( Fu Feliz ) ta aí doidão Fu Feliz
ficha:

~ FICHA DE PERSONAGEM ~


~ Pessoal  ~
Nome: Ventus Crossheart
Idade: 15
Altura: 1, 68
Peso: 71kg
Sexo: Masculino
Mão Predominante: Esquerda
Grupo:  Mago
Cidade Natal: Crocus
Localização: Magnólia

Nível: 1
XP: 0/157
Jewels: 47.000J


~Atributos Primários~

Força: 6 (+5)
Agilidade: 8
Vitalidade: 5
Inteligência: 1
Destreza: 2 (+5)
Percepção: 4
Carisma: 6 (+5)
Poder Magico: 8



~ Atributos Secundários ~

HP:70
PM:60


(Separe os bônus por cor: Equipamentos,Vantagens/Desvantagens.)

Dano: 15
Poder de Fogo: 9
Acerto: 7 (+2 VG) (-1 DVG) (+1 ARMA)
Esquiva: 11 (+2 VG)
Bloqueio: 10 (-2 DVG)
Controle Mágico: 5
Persuasão: 11 (-4 DVG) (+5 VG)
Velocidade de Ataque: 4


~ Caminho Mágico ~

Magia inicial: Wind Magic
Descrição: Wind Magic é uma magia caster e é possivelmente a que possui uma maior diversidade de possibilidades de técnicas. É uma vertente de Air Magic e consiste em criar e manipular os ventos, não o ar.
Os magos desta magia conseguem criar rajadas de vento que lança contra os seus oponente de qualquer parte do corpo ou em qualquer local em que estes consigam ver. Como o vento é ar em movimento, este magos também têm a possibilidade de criar laminas de vento e até tornados de vento. Como conseguem criar ventos com grande força, facilmente conseguem usar esses mesmos ventos para elevarem o seu corpo no ar e/ou até os corpos de outras pessoas.
Nível: 1
XPM: 0/78
~ Vantagens  &  Desvantagens ~

Vantagens:
- Aceleração (Gasta 10)
Você consegue atingir sua velocidade máxima de forma mais rápida. Esta vantagem acrescenta vantagem em situações de perseguição, fuga e esquiva em velocidade. Isso quer dizer que você pode mover-se em velocidade máxima e agir desde inicio do seu movimento. Mas você continua não podendo agir mais de uma vez por turno ou dar mais de um ataque por turno, isso depende de sua Velocidade de Ataque.

- Aparência Inofensiva (Gasta 15)
Por algum motivo você não parece perigoso. Talvez pareça pequeno, fraco ou covarde. Talvez seja um bichinho fofo, um vovô barrigudo, uma menininha segurando pirulito... Você escolhe o motivo. Além de outros benefícios, como entrar em lugares protegidos sem levantar suspeitas, possuir uma Aparência Inofensiva também ajuda em combate. Ela vai surpreender seu oponente — você ganha um movimento extra, durante o primeiro turno de um combate. Esse truque não funciona com ninguém que já tenha visto você lutar, e também não engana duas vezes a mesma pessoa. Você não pode ter Aparência Inofensiva e ser Monstruoso ao mesmo tempo.

- Sentidos Aguçados – Visão (Gasta 10)
Um de seus sentidos é excepcionalmente aguçado (visão, audição, paladar, tato ou olfato). As dificuldades de todas as tarefas que envolvem o uso deste sentido aguçado ficam reduzidas pela metade. Deverá escolher qual sentido irá querer que seja aguçado.

- Voz Encantadora (Gasta 10)
Existe algo em sua voz que os outros simplesmente não conseguem ignorar. Quando você dá ordens, eles se encolhem. Quando seduz, eles se desmancham. Seja trovejante, gentil, persuasiva ou simplesmente ao conversar, sua voz chama a atenção.


Desvantagens:
- Código de Honestidade (Ganha 10)
Nunca roubar, trapacear, mentir ou desobedecer às leis locais, nem permitir que seus companheiros o façam.

- Código de Gratidão (Ganha 10)
Quando alguém salva sua vida (ou de um ente querido seu), você fica a serviço dessa pessoa, até conseguir devolver o favor (salvar sua vida).

- Código de Heróis (Ganha 10)
Sempre cumprir sua palavra, sempre proteger qualquer pessoa ou criatura mais fraca que você, jamais recusar um pedido de ajuda.

- Sem Faro (Ganha 5)
Você não pode sentir o cheiro de nada. Em algumas situações esta condição pode ser vantajosa, mas também pode colocar você em perigo (você não pode, por exemplo, sentir o cheiro de algo queimando, ou por mais que não sinta o cheiro, você pode ser intoxicado por um veneno aromatico). Faro Aguçado é cancelado por esta desvantagem. Lembrando que caso você ingerir veneno ele sofrerá o mesmo efeito.
- Distraido (Ganha 5)
Você tem dificuldade para se concentrar em alguma coisa na qual não está interessado.

~Perícias ~


- Acrobata
- Furtividade
-

~ FAMA E REPUTAÇÃO  ~

Photoplayer:
img:
Nome do Personagem: Nagisa Shiota - Ansatsu Kyoushitsu


Reputação:


Rank de Reputação: Comum
Missões Executadas: 0
Alcunha: Adquirida no decorrer do RPG.
Recompensa Vivo Ou Morto: Adquirida no decorrer do RPG.


~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
Nome:
Bônus:
Dano:
Requerimentos:
Custo:

• CABEÇA
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
Lâmina de Sangue:

Lâmina de Sangue escreveu:
Nome: Lamina de Sangue
Dano: 3
Preço: 20.000 Jewels
Bônus: +1 Acerto
Requisito: Level 1

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-



~ INVENTÁRIO~


Nome: Elixir Vitalício
Descrição: Recupera 100% de seu Hp instantaneamente.
Preço: 60Kp ou 70Fp
Restrições: Só pode ser usada 1 vez. Proibida em combates na Arena



Nome: Elixir Mágico
Descrição: Recupera 100% de seu PM instantaneamente.
Preço: 60Kp ou 70Fp
Restrições:  Só pode ser usada 1 vez. Proibida em combates na Arena



Nome: Elixir angelical
Descrição: Recupera em 100% seu Hp e PM instantaneamente.
Preço:100Kp ou 105Fp
Restrições:Só pode ser usada 1 vez. Proibida em combates na Arena

Slots Ocupados: 03/10
~ POSSES ~

•Localização:
•Tipo: Casa, Navio, Nave
•Direitos Da Propriedade:  Sua ou Alugada
•Descrição:


~ TÉCNICAS  ATIVAS ~


Wind Blast:
Nível: 1 Números de Técnicas: 0
Nome: Wind Blast
Magia: Wind Magic       Elemento: Ar
O que usa: Qualquer uma de suas mãos ou com uma de suas mãos + uma arma branca
Descrição: Ventus concentra o poder dos ventos na palma de sua mão e depois de concentrar por três segundos ele dispara uma poderosa rajada de vento que empurra tudo que estiver em seu caminho, o tipo de dano que a magia pode fornecer vai depender de como o mago ira usa-la, caso Ventus esteja portando alguma arma branca (que possua lamina) na mão em que a magia for ativada nesse caso então a Wind Blast em vez de empurrar o oponente ela ira corta-lo, caso essa arma branca esteja enferrujada ou desgastada quando Ventus usar a magia ele poderá quebrar essa arma, em caso da arma estiver cega a magia não poderá cortar o oponente voltando assim para seu uso original que seria empurrar e nesse caso o dano sofrido seria sofrido por impacto e não corte.
Ilustração:

Restrição:

  • Wind Blast segue apenas em linha reta em direção de seu alvo.
  • Caso possua alguma obstrução em seu caminho a magia ira se chocar com essa obstrução e essa “obstrução” vai sofrer os mesmos efeitos que um oponente normal sofreria.
  • A magia só alcança até 8 metros de distância.
  • Só pode ser usada uma vez em cada round.
  • A magia só poderá cortar caso o usuário porte alguma arma branca.
  • Caso a arma Branca esteja desgastada ou enferrujada haverá 50% de chances da arma quebrar e essas chances aumentam 15% a cada vez que usar a magia com a mesma arma.

Dano ou Bônus: Controle Mágico + Acerto
PM: 17
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS PASSIVAS/BUFF ~


Wind Feet:
Nível: 01 Números de Técnicas: 01
Nome: Wind Feet
Magia: Wind Magic      Elemento: Ar
O que usa: Pernas
Descrição: Ventus concentra seu poder mágico em suas pernas e nesse momento um circulo arcano aparece no chão bem em baixo de seus pés rapidamente um corrente de ar começa a circular as pernas e os pés do jovem mago, o vento em volta de suas pernas formam um pequeno ciclone que permite que Ventus se locomova em uma velocidade maior que a usual, além da velocidade aumentada Ventus também consegue saltar a uma altura maior que a de costume permitindo que ele alcance até oito (8) metros de altura e pousar sem causar nenhum dano ao seu corpo fazendo que o pequeno ciclone que envolve suas pernas suavizar a sua queda.
Circulo Arcano:
Restrição:

  • A técnica dura apenas por dois rounds.
  • Após o uso da técnica a mesma só poderá ser usada depois de um round.
  • Golpes usados com as pernas enquanto a magia estiver ativada não terá nenhum tipo de bônus em seu dano.
  • Enquanto a técnica estiver ativada os saltos de Ventus poderão alcançar no máximo 8 metros, caso esse limite seja quebrado o usuário sofre consequências após a queda.
  • O ciclone que envolve suas pernas não o protege de ataques, servem apenas para aumentar a velocidade do mago.

Dano ou Bônus: +6 Esquiva
PM: 18
• -X-
• -X-


~ EXTRAS ~


APARÊNCIA: Ventus possui um corpo pequeno e magro, seu cabelo longo e azulado costuma ficar preso para que não o atrapalhe, apesar de odiar seus cabelos o jovem não tem coragem de corta-los, sua pele e branca e suave, apesar de ser um tanto pálida devido a pouca exposição do sol Ventus nunca pareceu se incomodar com isso, seus olhos são azuis claros o que lhe dá um ar de ingenuidade e infantilidade, muitos o tratam como uma criança por causa de sua aparência inofensiva e de sua voz suave.

Ventus costuma andar com uma blusa social branca com mangas longas ,porém, dobradas a altura de seus cotovelos, usa uma gravata azul ciano em seu pescoço e por cima da blusa branca usa um colete azul marinho com botões dourados, em suas pernas usa uma calça larga social cinza e um cinto preto segurando a calça, usa sapatos pretos para completar e costuma usar pulseiras como acessórios.

Exemplo:

PERSONALIDADE: Ventus é calmo é gentil com todos a sua volta, sempre está disposta a ajudar aqueles que precisam e não costuma cobrar pelos seus feitos, é bastante animado quando está com seus amigos e costuma ficar envergonhado facilmente, apesar de possuir um gosto e um estilo um tanto requintado e educado Ventus não é muito exigente ou materialista na verdade se mostra ser uma criança humilde, em muitas situações se mostra tímido e covarde mas o garoto sempre da um jeito de passar por cima desses sentimento e dar o melhor de si no que for necessário e logo se mostra um garoto inteligente, educado e corajoso como ele realmente é.

HISTÓRIA: Ventus Crossheart foi criado por sua mãe, uma mulher fria e bastante exigente, seu pai os havia abandonado quando Ventus ainda era uma criança e pelo o que ele sabia o seu pai havia os abandonado porque não aguentava mais conviver naquela casa com a mãe de Ventus, por mais que a família Crossheart fosse rica e poderosa nada justificava o motivo da mãe de Ventus ser tão má com tal criança. Ventus sempre se esforçava em seus estudos e sempre conseguia as melhores notas mas sua mãe não achava que era o bastante e sempre exigia mais e mais da pobre criança, sua mãe muitas vezes o tratava como uma garota por sempre desejar ter uma filha, por isso fazia com que Ventus deixasse seu cabelo crescer, comprava os melhores produtos para a pele dele e até mesmo o ensinava a se portar como uma garota.

A criança por sua vez aceitava ser submetida por tamanha calunia por não ter mais para onde ir, apesar de tudo ainda amava sua mãe e não podia suportar a ideia de vê-la sozinha e por isso Ventus continuava ali por mais que seu pai desejasse que ele fosse morar com ele, no entanto, quando Ventus começou a usar magia sua mãe logo o repreendia dizendo que aquilo não era algo que deveria fazer e sim focar-se nos objetivos que sua mãe estabelecia para ele e foi ai a criança começou a entrar em choque, nunca teve uma aprovação de sua mãe em nada, sempre que tentava agrada-la ela apenas o ignorava e agora que ele havia encontrado algo que era apenas dele, algo que ele poderia se expressar ela havia proibido o seu uso, isso para Ventus foi a gota da água, não conseguia mais viver a vida que a sua mãe planejou para ele e por isso ele fugiu de casa.

Para a sua mãe Ventus Crossheart não era mais que uma criança ingrata que depois de tanto criar, educar e alimentar a abandona sem nenhum aviso e nem mesmo uma carta para dar alguma satisfação Ventus por outro lado pela primeira vez se via livre mas também estava assustado, agora ele estava sozinho naquele mundo enorme e não tinha nada e nem ninguém e apesar de todas as divergências ele ainda amava a sua mãe e sentia mal por abandona-la mas agora era ele que iria mandar em sua vida e por isso ele não poderia voltar a trás com a sua decisão.


~ HISTÓRICO DE FEITOS ~

Npcs Conhecidos:
Caçador:

Relação: Vendedor, que vendeu a Lâmina de Sangue para Ventus, em uma loja de armamentos de caça em Magnólia.
Aonde conheceu: Magnólia

Npcs Criados:

Caçador:

Relação: Vendedor, que vendeu a Lâmina de Sangue para Ventus, em uma loja de armamentos de caça em Magnólia.
Aonde conheceu: Magnólia

Players conhecidos:

Spoiler:
Nome:  
Aonde conheceu:
Relação:

Historia de Aventuras:

Where the winds blows:
Ventus fugiu do berço de ouro da família, devido a vadia da sua mãe ser um tanto quanto possessiva sobre seu amado filho. Após vagar por quase um dia pela vasta cidade de Crocus, decidiu partir para outro lugar, um lugar tal que sua mãe não pudesse encontra-lo (se a o menos ela tivesse feito um esforço para acha-lo), comprando um bilhete e alguns doces para sua viagem, assim como se introduzindo ao mundo, Ventus partiu por meio do trem, em breve vindo à chegar em Magnólia. Assim que chegou na mesma, decidiu explora-la, afim de conhecer um pouco mais sobre ela e também comprar algum armamento para sua longa jornada através do mundo, foi então que encontrou uma loja especializada em armamentos de caça, onde conquistou pela valiosa quantia de 20.000J, uma faca de combate cuja nome é Lâmina de Sangue. Após se retirar da loja, prosseguiu sua caminhada indo em direção a floresta, correndo através da brisa da primavera e de passadas rápidas. Assim que alcançou o bosque, decidiu retornar, pois afirmou que o mesmo era perigoso, voltando para a cidade afim de descansar.

Código:
[center][font=Arial Black][color=brown][size=24]~ FICHA DE PERSONAGEM ~[/size][/color][/font]


[size=18][font=Arial Black][color=brown]~ Pessoal  ~[/color][/font][/size]
[/center]
[b]Nome:[/b] Ventus Crossheart
[b]Idade:[/b] 15
[b]Altura:[/b] 1, 68
[b]Peso:[/b] 71kg
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Mão Predominante:[/b] Esquerda
[b]Grupo:[/b]  Mago
[b]Cidade Natal:[/b] Crocus
[b]Localização: [/b] Magnólia

[b]Nível:[/b] 1
[b]XP:[/b] 0/157
[b]Jewels:[/b] 47.000J


[center][size=18][font=Arial Black][color=brown]~Atributos Primários~[/color][/font][/size]

[/center]
[b]Força:[/b] 6 [color=#17D8E2](+5)[/color]
[b]Agilidade:[/b] 8
[b]Vitalidade:[/b] 5
[b]Inteligência:[/b] 1
[b]Destreza:[/b] 2 [color=#17D8E2](+5)[/color]
[b]Percepção:[/b] 4
[b]Carisma:[/b] 6 [color=#17D8E2](+5)[/color]
[b]Poder Magico:[/b] 8



[center][size=18][font=Arial Black][color=brown]~ Atributos Secundários ~[/color][/font][/size][/center]

[color=green][b]HP:[/b]70[/color]
[color=blue][b]PM:[/b]60[/color]


(Separe os bônus por cor: [color=blue]Equipamentos[/color],Vantagens/Desvantagens.)

[b]Dano:[/b] 15
[b]Poder de Fogo:[/b] 9
[b]Acerto:[/b] 7 [color=#37D50B] (+2 VG) [/color] [color=#D50B30](-1 DVG) [/color] [color=blue](+1 ARMA) [/color]
[b]Esquiva:[/b] 11 [color=#37D50B] (+2 VG) [/color]
[b]Bloqueio:[/b] 10 [color=#D50B30](-2 DVG) [/color]
[b]Controle Mágico:[/b] 5
[b]Persuasão:[/b] 11 [color=#D50B30](-4 DVG) [/color] [color=#37D50B] (+5 VG) [/color]
[b]Velocidade de Ataque:[/b] 4


[center][size=18][font=Arial Black][color=brown]~ Caminho Mágico ~[/color][/font][/size][/center]

[quote][b]Magia inicial: [/b] Wind Magic
[b]Descrição:[/b] Wind Magic é uma magia caster e é possivelmente a que possui uma maior diversidade de possibilidades de técnicas. É uma vertente de Air Magic e consiste em criar e manipular os ventos, não o ar.
Os magos desta magia conseguem criar rajadas de vento que lança contra os seus oponente de qualquer parte do corpo ou em qualquer local em que estes consigam ver. Como o vento é ar em movimento, este magos também têm a possibilidade de criar laminas de vento e até tornados de vento. Como conseguem criar ventos com grande força, facilmente conseguem usar esses mesmos ventos para elevarem o seu corpo no ar e/ou até os corpos de outras pessoas.
[b]Nível:[/b] 1
[b]XPM:[/b] 0/78[/quote]
[center][size=18][font=Arial Black][color=brown]~ Vantagens  &  Desvantagens ~[/color][/font][/size]
[/center]

[quote][b]Vantagens:[/b]
- Aceleração (Gasta 10)
Você consegue atingir sua velocidade máxima de forma mais rápida. Esta vantagem acrescenta vantagem em situações de perseguição, fuga e esquiva em velocidade. Isso quer dizer que você pode mover-se em velocidade máxima e agir desde inicio do seu movimento. Mas você continua não podendo agir mais de uma vez por turno ou dar mais de um ataque por turno, isso depende de sua Velocidade de Ataque.

- Aparência Inofensiva (Gasta 15)
Por algum motivo você não parece perigoso. Talvez pareça pequeno, fraco ou covarde. Talvez seja um bichinho fofo, um vovô barrigudo, uma menininha segurando pirulito... Você escolhe o motivo. Além de outros benefícios, como entrar em lugares protegidos sem levantar suspeitas, possuir uma Aparência Inofensiva também ajuda em combate. Ela vai surpreender seu oponente — você ganha um movimento extra, durante o primeiro turno de um combate. Esse truque não funciona com ninguém que já tenha visto você lutar, e também não engana duas vezes a mesma pessoa. Você não pode ter Aparência Inofensiva e ser Monstruoso ao mesmo tempo.

- Sentidos Aguçados – Visão (Gasta 10)
Um de seus sentidos é excepcionalmente aguçado (visão, audição, paladar, tato ou olfato). As dificuldades de todas as tarefas que envolvem o uso deste sentido aguçado ficam reduzidas pela metade. Deverá escolher qual sentido irá querer que seja aguçado.

- Voz Encantadora (Gasta 10)
Existe algo em sua voz que os outros simplesmente não conseguem ignorar. Quando você dá ordens, eles se encolhem. Quando seduz, eles se desmancham. Seja trovejante, gentil, persuasiva ou simplesmente ao conversar, sua voz chama a atenção.


[b]Desvantagens:[/b]
- Código de Honestidade (Ganha 10)
Nunca roubar, trapacear, mentir ou desobedecer às leis locais, nem permitir que seus companheiros o façam.

- Código de Gratidão (Ganha 10)
Quando alguém salva sua vida (ou de um ente querido seu), você fica a serviço dessa pessoa, até conseguir devolver o favor (salvar sua vida).

- Código de Heróis (Ganha 10)
Sempre cumprir sua palavra, sempre proteger qualquer pessoa ou criatura mais fraca que você, jamais recusar um pedido de ajuda.

- Sem Faro (Ganha 5)
Você não pode sentir o cheiro de nada. Em algumas situações esta condição pode ser vantajosa, mas também pode colocar você em perigo (você não pode, por exemplo, sentir o cheiro de algo queimando, ou por mais que não sinta o cheiro, você pode ser intoxicado por um veneno aromatico). Faro Aguçado é cancelado por esta desvantagem. Lembrando que caso você ingerir veneno ele sofrerá o mesmo efeito.
- Distraido (Ganha 5)
Você tem dificuldade para se concentrar em alguma coisa na qual não está interessado.

[/quote]
[center][size=18][font=Arial Black][color=brown]~Perícias ~[/color][/font][/size][/center]

[quote]
- Acrobata
- Furtividade
-
[/quote]

[center][size=18][font=Arial Black][color=brown]~ FAMA E REPUTAÇÃO  ~[/color][/font][/size][/center]

[b]Photoplayer: [/b] [spoiler=img][img]http://cdn.myanimelist.net/images/characters/10/273417.jpg[/img][/spoiler]
[b]Nome do Personagem:[/b] Nagisa Shiota - Ansatsu Kyoushitsu


[center][color=brown]Reputação:[/color][/center]


[quote][b]Rank de Reputação:[/b] Comum
[b]Missões Executadas:[/b] 0
[b]Alcunha:[/b] Adquirida no decorrer do RPG.
[b]Recompensa Vivo Ou Morto:[/b] Adquirida no decorrer do RPG.[/quote]


[center][size=18][font=Arial Black][color=brown]~ EQUIPAMENTOS ~[/color][/font][/size][/center]


[b]• ARMA(S)[/b]
[b]Nome:[/b]
[b]Bônus:[/b]
[b]Dano:[/b]
[b]Requerimentos:[/b]
[b]Custo:[/b]

[b]• CABEÇA[/b]
[b]Nome: -x-[/b]
[b]Bônus: -x-[/b]
[b]Requerimento: -x-[/b]
[b]Custo: -x-[/b]

[b]• TRONCO[/b]
[b]Nome: -x-[/b]
[b]Bônus: -x-[/b]
[b]Requerimento: -x-[/b]
[b]Custo: -x-[/b]

[b]• BRAÇOS[/b]
[b]-Nome: -x-[/b]
[b]Bônus: -x-[/b]
[b]Requerimento: -x-[/b]
[b]Custo: -x-[/b]

[b]• MÃOS[/b]
[spoiler="Lâmina de Sangue"]
[quote="Lâmina de Sangue"][img]http://i.imgur.com/eizcvBh.png[/img]
[b]Nome: Lamina de Sangue
Dano: 3
Preço: 20.000 Jewels
Bônus: +1 Acerto
Requisito: Level 1[/b][/quote]
[/spoiler]

[b]• PERNAS[/b]
[b]-Nome: -x-[/b]
[b]Bônus: -x-[/b]
[b]Requerimento: -x-[/b]
[b]Custo: -x-[/b]

[b]• PÉS[/b]
[b]-Nome: -x-[/b]
[b]Bônus: -x-[/b]
[b]Requerimento: -x-[/b]
[b]Custo: -x-[/b]



[center][size=18][font=Arial Black][color=brown]~ INVENTÁRIO~[/color][/font][/size][/center]

[quote][img]http://ro.doddlercon.com/wiki/images/7/7d/HP_Increase_Potion_(Medium).jpg[/img]
[b]Nome:[/b] Elixir Vitalício
[b]Descrição:[/b] Recupera 100% de seu Hp instantaneamente.
[b]Preço:[/b] 60Kp ou 70Fp
[b]Restrições:[/b] Só pode ser usada 1 vez. Proibida em combates na Arena


[img]http://ro.doddlercon.com/wiki/images/b/b1/SP_Increase_Potion_(Medium).jpg[/img]
[b]Nome:[/b] Elixir Mágico
[b]Descrição:[/b] Recupera 100% de seu PM instantaneamente.
[b]Preço:[/b] 60Kp ou 70Fp
[b]Restrições:[/b]  Só pode ser usada 1 vez. Proibida em combates na Arena


[img]http://rns.gamona.de/site_images/items/big/12684.png[/img]
[b]Nome:[/b] Elixir angelical
[b]Descrição:[/b] Recupera em 100% seu Hp e PM instantaneamente.
[b]Preço:[/b]100Kp ou 105Fp
[b]Restrições:[/b]Só pode ser usada 1 vez. Proibida em combates na Arena[/quote]

[right][b]Slots Ocupados:[/b] 03/10[/right]
[center][size=18][font=Arial Black][color=brown]~ POSSES ~[/color][/font][/size][/center]

[b]•Localização:[/b]
[b]•Tipo: [/b]Casa, Navio, Nave
[b]•Direitos Da Propriedade:[/b]  Sua ou Alugada
[b]•Descrição:[/b]


[center][size=18][font=Arial Black][color=brown]~ TÉCNICAS  ATIVAS ~[/color][/font][/size][/center]


[center][spoiler=Wind Blast][b]Nível:[/b] 1 [b]Números de Técnicas:[/b] 0
[b]Nome: [/b]Wind Blast
[b]Magia: [/b]Wind Magic       [b]Elemento:[/b] Ar
[b]O que usa:[/b] Qualquer uma de suas mãos ou com uma de suas mãos + uma arma branca
[b]Descrição:[/b] Ventus concentra o poder dos ventos na palma de sua mão e depois de concentrar por três segundos ele dispara uma poderosa rajada de vento que empurra tudo que estiver em seu caminho, o tipo de dano que a magia pode fornecer vai depender de como o mago ira usa-la, caso Ventus esteja portando alguma arma branca (que possua lamina) na mão em que a magia for ativada nesse caso então a Wind Blast em vez de empurrar o oponente ela ira corta-lo, caso essa arma branca esteja enferrujada ou desgastada quando Ventus usar a magia ele poderá quebrar essa arma, em caso da arma estiver cega a magia não poderá cortar o oponente voltando assim para seu uso original que seria empurrar e nesse caso o dano sofrido seria sofrido por impacto e não corte.
[spoiler=Ilustração]
[img]http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20121105023528/magi/images/f/f8/Wind_Magic.gif[/img][/spoiler]
[b]Restrição:[/b]
[list]
[*]Wind Blast segue apenas em linha reta em direção de seu alvo.
[*]Caso possua alguma obstrução em seu caminho a magia ira se chocar com essa obstrução e essa “obstrução” vai sofrer os mesmos efeitos que um oponente normal sofreria.
[*]A magia só alcança até 8 metros de distância.
[*]Só pode ser usada uma vez em cada round.
[*]A magia só poderá cortar caso o usuário porte alguma arma branca.
[*]Caso a arma Branca esteja desgastada ou enferrujada haverá 50% de chances da arma quebrar e essas chances aumentam 15% a cada vez que usar a magia com a mesma arma.
[/list]
[b]Dano ou Bônus:[/b] Controle Mágico + Acerto
[b]PM:[/b] 17[/spoiler][/center]
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

[center][size=18][font=Arial Black][color=brown]~ TÉCNICAS PASSIVAS/BUFF ~[/color][/font][/size][/center]


[center][spoiler=Wind Feet][b]Nível:[/b] 01 [b]Números de Técnicas:[/b] 01
[b]Nome: [/b] Wind Feet
[b]Magia: [/b]Wind Magic      [b]Elemento:[/b] Ar
[b]O que usa:[/b] Pernas
[b]Descrição:[/b] Ventus concentra seu poder mágico em suas pernas e nesse momento um circulo arcano aparece no chão bem em baixo de seus pés rapidamente um corrente de ar começa a circular as pernas e os pés do jovem mago, o vento em volta de suas pernas formam um pequeno ciclone que permite que Ventus se locomova em uma velocidade maior que a usual, além da velocidade aumentada Ventus também consegue saltar a uma altura maior que a de costume permitindo que ele alcance até oito (8) metros de altura e pousar sem causar nenhum dano ao seu corpo fazendo que o pequeno ciclone que envolve suas pernas suavizar a sua queda.
[spoiler=Circulo Arcano][img]http://fc05.deviantart.net/fs37/f/2008/273/e/8/Arcane_Circles_by_SoftPurple.jpg[/img][/spoiler]
[b]Restrição:[/b]
[list]
[*]A técnica dura apenas por dois rounds.
[*]Após o uso da técnica a mesma só poderá ser usada depois de um round.
[*]Golpes usados com as pernas enquanto a magia estiver ativada não terá nenhum tipo de bônus em seu dano.
[*]Enquanto a técnica estiver ativada os saltos de Ventus poderão alcançar no máximo 8 metros, caso esse limite seja quebrado o usuário sofre consequências após a queda.
[*]O ciclone que envolve suas pernas não o protege de ataques, servem apenas para aumentar a velocidade do mago.
[/list]
[b]Dano ou Bônus:[/b] +6 Esquiva
[b]PM:[/b] 18[/spoiler][/center]
• -X-
• -X-


[center][size=18][font=Arial Black][color=brown]~ EXTRAS ~[/color][/font][/size][/center]


[b]APARÊNCIA:[/b] Ventus possui um corpo pequeno e magro, seu cabelo longo e azulado costuma ficar preso para que não o atrapalhe, apesar de odiar seus cabelos o jovem não tem coragem de corta-los, sua pele e branca e suave, apesar de ser um tanto pálida devido a pouca exposição do sol Ventus nunca pareceu se incomodar com isso, seus olhos são azuis claros o que lhe dá um ar de ingenuidade e infantilidade, muitos o tratam como uma criança por causa de sua aparência inofensiva e de sua voz suave.

Ventus costuma andar com uma blusa social branca com mangas longas ,porém, dobradas a altura de seus cotovelos, usa uma gravata azul ciano em seu pescoço e por cima da blusa branca usa um colete azul marinho com botões dourados, em suas pernas usa uma calça larga social cinza e um cinto preto segurando a calça, usa sapatos pretos para completar e costuma usar pulseiras como acessórios.

[center][spoiler=Exempo][img]http://i00.i.aliimg.com/wsphoto/v0/1959633512/New-Anime-Assassination-Classroom-Ansatsu-Kyoshitsu-Shiota-font-b-Nagisa-b-font-font-b-Cosplay-b.jpg[/img][/spoiler][/center]

[b]PERSONALIDADE:[/b] Ventus é calmo é gentil com todos a sua volta, sempre está disposta a ajudar aqueles que precisam e não costuma cobrar pelos seus feitos, é bastante animado quando está com seus amigos e costuma ficar envergonhado facilmente, apesar de possuir um gosto e um estilo um tanto requintado e educado Ventus não é muito exigente ou materialista na verdade se mostra ser uma criança humilde, em muitas situações se mostra tímido e covarde mas o garoto sempre da um jeito de passar por cima desses sentimento e dar o melhor de si no que for necessário e logo se mostra um garoto inteligente, educado e corajoso como ele realmente é.

[b]HISTÓRIA:[/b] Ventus Crossheart foi criado por sua mãe, uma mulher fria e bastante exigente, seu pai os havia abandonado quando Ventus ainda era uma criança e pelo o que ele sabia o seu pai havia os abandonado porque não aguentava mais conviver naquela casa com a mãe de Ventus, por mais que a família Crossheart fosse rica e poderosa nada justificava o motivo da mãe de Ventus ser tão má com tal criança. Ventus sempre se esforçava em seus estudos e sempre conseguia as melhores notas mas sua mãe não achava que era o bastante e sempre exigia mais e mais da pobre criança, sua mãe muitas vezes o tratava como uma garota por sempre desejar ter uma filha, por isso fazia com que Ventus deixasse seu cabelo crescer, comprava os melhores produtos para a pele dele e até mesmo o ensinava a se portar como uma garota.

A criança por sua vez aceitava ser submetida por tamanha calunia por não ter mais para onde ir, apesar de tudo ainda amava sua mãe e não podia suportar a ideia de vê-la sozinha e por isso Ventus continuava ali por mais que seu pai desejasse que ele fosse morar com ele, no entanto, quando Ventus começou a usar magia sua mãe logo o repreendia dizendo que aquilo não era algo que deveria fazer e sim focar-se nos objetivos que sua mãe estabelecia para ele e foi ai a criança começou a entrar em choque, nunca teve uma aprovação de sua mãe em nada, sempre que tentava agrada-la ela apenas o ignorava e agora que ele havia encontrado algo que era apenas dele, algo que ele poderia se expressar ela havia proibido o seu uso, isso para Ventus foi a gota da água, não conseguia mais viver a vida que a sua mãe planejou para ele e por isso ele fugiu de casa.

Para a sua mãe Ventus Crossheart não era mais que uma criança ingrata que depois de tanto criar, educar e alimentar a abandona sem nenhum aviso e nem mesmo uma carta para dar alguma satisfação Ventus por outro lado pela primeira vez se via livre mas também estava assustado, agora ele estava sozinho naquele mundo enorme e não tinha nada e nem ninguém e apesar de todas as divergências ele ainda amava a sua mãe e sentia mal por abandona-la mas agora era ele que iria mandar em sua vida e por isso ele não poderia voltar a trás com a sua decisão.


[center][size=18][font=Arial Black][color=brown]~ HISTÓRICO DE FEITOS ~[/color][/font][/size][/center]
[left]
[b]Npcs Conhecidos:[/b]
[spoiler=Caçador]
[b]Relação:[/b] Vendedor, que vendeu a Lâmina de Sangue para Ventus, em uma loja de armamentos de caça em Magnólia.
[b]Aonde conheceu:[/b] Magnólia[/spoiler]

[b]Npcs Criados:[/b]

[spoiler=Caçador]
[b]Relação:[/b] Vendedor, que vendeu a Lâmina de Sangue para Ventus, em uma loja de armamentos de caça em Magnólia.
[b]Aonde conheceu:[/b] Magnólia[/spoiler]

[b]Players conhecidos:[/b]

[spoiler][b]Nome:  [/b]
[b]Aonde conheceu:[/b]
[b]Relação:[/b][/spoiler]

[b]Historia de Aventuras:[/b]

[spoiler=Where the winds blows]Ventus fugiu do berço de ouro da família, devido a vadia da sua mãe ser um tanto quanto possessiva sobre seu amado filho. Após vagar por quase um dia pela vasta cidade de Crocus, decidiu partir para outro lugar, um lugar tal que sua mãe não pudesse encontra-lo (se a o menos ela tivesse feito um esforço para acha-lo), comprando um bilhete e alguns doces para sua viagem, assim como se introduzindo ao mundo, Ventus partiu por meio do trem, em breve vindo à chegar em Magnólia. Assim que chegou na mesma, decidiu explora-la, afim de conhecer um pouco mais sobre ela e também comprar algum armamento para sua longa jornada através do mundo, foi então que encontrou uma loja especializada em armamentos de caça, onde conquistou pela valiosa quantia de 20.000J, uma faca de combate cuja nome é Lâmina de Sangue. Após se retirar da loja, prosseguiu sua caminhada indo em direção a floresta, correndo através da brisa da primavera e de passadas rápidas. Assim que alcançou o bosque, decidiu retornar, pois afirmou que o mesmo era perigoso, voltando para a cidade afim de descansar.[/spoiler][/left]


Última edição por Ventus em Seg Out 19, 2015 6:54 pm, editado 1 vez(es)
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Re: Ventus Crossheart

Mensagem por ADM.Ideo em Seg Out 19, 2015 6:53 pm

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Re: Ventus Crossheart

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