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Ryder

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Ryder

Mensagem por Lord.Kiaro em Dom Nov 30, 2014 4:03 pm

~ FICHA DE PERSONAGEM ~


~ Pessoal  ~
Nome: Ryder
Idade: 17
Altura: 1,80
Peso: 80
Sexo: Masculino
Mão Predominante: Ambidestro
Grupo: Cavaleiro
Cidade Natal: Magnólia
Localização: Magnólia

Nível: 1
XP: 0/30
Jewels: 50.000J


~Atributos Primários~
(Começa com 15 pontos para distribuir livremente, Bônus de Grupo em Verde, Bônus de Edc em  Vermelho, Bônus de Equipamentos em Azul. Ex: Força: 5  (+5, + 5) 15  )
Força: 2
Agilidade: 1+5
Vitalidade: 1+5
Inteligência: 1+5
Destreza: 4
Percepção: 2
Carisma: 2
Poder Magico: 2



~ Atributos Secundários ~

HP: 30
PM: 30

Cálculos :
NÃO mexer! Somente para uso da Staff para avaliação e atualização de fichas.

HP: Vitalidade x 10 + 20
PM: Poder Magico x 5 + 20

(Separe os bônus por cor: Equipamentos,Vantagens/Desvantagens.)

Dano: 5
Poder de Fogo: 5
Acerto: 4+2=6
Esquiva: 8+1-2=7
Bloqueio: 7-2=5
Controle Mágico: 7
Persuasão: 5
Velocidade de Ataque: 4 (Valor Fixo)

Cálculos:
NÃO mexer! Somente para uso da Staff para avaliação e atualização de fichas.


Dano: Força + ½ Agilidade
Poder de Fogo: Destreza + ½ Percepção
Acerto: Percepção + ½ Destreza
Esquiva: Agilidade + ½ Destreza
Bloqueio: Vitalidade + ½ Força
Controle Mágico: Inteligência + ½ Poder Magico
Persuasão: Carisma + ½ Inteligência
Velocidade de Ataque: 4 (Valor Fixo)




~ Caminho Mágico ~

Magia inicial: Fire Magic
Descrição: Como todas as magia de elementos os magos de Fire Magic conseguem fazer pequenos ataques sem gastar poder magico. Esses pequenos ataques, correspondem a pequenas quantidades de fogo, como pequenas esferas, mais ou menos do tamanho de uma bola de futebol, ou então pequenos tiros de fogo, entre muitas outras coisas que consigam fazer com pequenas quantidades de fogo.
Nível: 1
XPM: 0/10
~ Vantagens  &  Desvantagens ~
(Já começa com 5 Pontos,  para escolher Clique Aqui!)

Vantagens:
Ambidestria (Gasta 5 pontos):
-Você possui um elevado nível de destreza manual, podendo executar tarefas com as duas mãos sem sofrer penalidades. Você ainda precisa seguir as regras de velocidade de ataque.
Bônus: +1 Acerto
Aceleração (Gasta 10 pontos):
-Você consegue atingir sua velocidade máxima de forma mais rápida. Esta vantagem acrescenta vantagem em situações de perseguição, fuga e esquiva em velocidade. Isso quer dizer que você pode mover-se em velocidade máxima e agir desde inicio do seu movimento. Mas você continua não podendo agir mais de uma vez por turno ou dar mais de um ataque por turno, isso depende de sua Velocidade de Ataque.
Bônus: +1 Acerto e +1 Esquiva
Adaptador (Gasta 10 pontos):
-Você tem facildade para lidar com qualquer tipo de arma, sabendo usá-las mesmo que nunca as tenha visto. Entretanto não é capaz de usar tais outras armas tão bem quanto a do seu estilo de combate, mas ainda as usando com certa maestria.
Bônus: Pode usar outras armas além do seu EdC, entretanto todo dano causado com estas é reduzido pela metade.
Desvantagens:
Megalomaníaco (10 pontos):
-Você acredita ser invencível, imortal, alguém destinado a realizar um grande objetivo e acha que ninguém jamais conseguirá detê-lo! Você com frequência ignoram perigos que poderiam matá-lo. Nunca recusa um desafio, nunca se rende, nunca foge e sempre luta até o fim.
Bônus: -2 Bloqueio
-
Fantasia (10 pontos)(O mago mais poderoso de Fiore):
-Você acredita ser alguém ou alguma coisa que não é, ou acha que pode fazer alguma coisa de que não é capaz. (eu posso voar!) Você fala de si mesmo o tempo todo para anunciar sua fantasia para todos à volta.
Bônus: -2 Esquiva
-
~Perícias ~

Ao criar sua ficha, você pode escolher duas perícias iniciais. Clique aqui
-Física
-Acrobata
-

~ FAMA E REPUTAÇÃO  ~

Photoplayer:
Spoiler:
Nome do Personagem: É um oc
Alcunha: Adquirida no decorrer do RPG.
Recompensa Vivo Ou Morto: Adquirida no decorrer do RPG.


~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
Nome:
Bônus:
Dano:
Requerimentos:
Custo:

• CABEÇA
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-



~ INVENTÁRIO~

~ POSSES ~


•Localização:
•Tipo: Casa, Navio, Nave
•Direitos Da Propriedade:  Sua ou Alugada
•Descrição:


~ TÉCNICAS  ATIVAS ~

• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS PASSIVAS/BUFF ~

• -X-
• -X-
• -X-


~ EXTRAS ~


APARÊNCIA: Ryder gosta de usar roupas que não cobrem todo o corpo, mas também que não deixe a amostrar muito, por isso usa uma camiseta preta de manga que se estende até a metade dos seus bíceps, usa por cima de sua camiseta uma jaqueta sem manga com detalhes de fogo, Ryder tem um bom desempenho com objetos e armas, por isso ele é visto geralmente com luvas. Ryder usa bermudas azul bem claras, verdes ou brancas, mas não gosta que ultrapassem os joelhos, seus tênis é branco e bem confortável, e usa meias de cor preta.

PERSONALIDADE: Ryder é uma pessoa comum, extrovertida com amigos, sério nas missões, determinado em ocasiões especificas. Ryder é um rapaz que se denomina justo, defende e luta por tudo o que ele achar certo, muitas das vezes toma atitudes por isso. O que Ryder mais gosta é de se aventurar, por isso entrou para o exército. Ryder tem um defeito, sempre se metendo em brigas. Ryder trata pessoas igualmente, independente do grau na sociedade, desde sem tetos á um membro do conselho por exemplo, as vezes isso o complica no exercito, mas é seu jeito.

HISTÓRIA: Ryder nasceu em Magnólia, foi criado por seus pais até aos seus 5 anos de idade, eles o abandonaram pois estavam sendo procurados pelo o conselho que mandaram os cavaleiros de Magnólia atrás dos dois, deixaram-no aos cinco anos de idade em uma casa abandonada em algum bairro pobre, assim ele cresceu nas ruas desde pequeno, conheceu pessoas malvadas mas nunca trilhou esse caminho, já foi perseguido por cavaleiros, pois quando criança roubava comida para sobreviver.

Aos dez anos, ele se interessou a servir o exercito, acreditava ele que os cavaleiros eram fortes, protetores dos mais fracos e justiceiros. Desde pequeno já tinha em mente que serviria o exercito, assim teria mais poder para vingar a morte de seus pais, aos 17 anos despertou o poder do fogo, e com a quele poder fez uma promessa a si mesmo, ''os culpados pela morte da minha família serão carbonizados''  e no mesmo ano entrou para o exercito e jurou ser leal ao conselho. O que ele não sabia, era que o exercito foi um dos culpados pela morte de seus pais, e o conselho, a quem ele jurou sua vida, seria o principal culpado.



~ HISTÓRICO DE FEITOS ~

Npcs Conhecidos:
Spoiler:
Nome:
Aonde conheceu:
Relação:

Npcs Criados:

Spoiler:
Nome:  
Aonde conheceu:
Relação:


Players conhecidos:

Spoiler:
Nome:
Aonde conheceu:
Relação:

Historia de Aventuras:

Spoiler:
Esta parte é o player que decide por ou não, aqui fica um histórico de tudo oque ele fez em FTRPG. O player pode pedir a atualização de Resumos criados por ele mesmo de suas aventuras.




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Re: Ryder

Mensagem por Ryder Choros em Qua Jan 21, 2015 12:29 am

Olá, acabei de voltar a ativa no fórum e decidir criar outro personagem, por isso peço o cancelamento da mesma.
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Re: Ryder

Mensagem por GM.Jin em Qua Jan 21, 2015 10:18 am

Se quiser resetar a ficha vá até o tópico de resetamento '-'.


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Re: Ryder

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