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Rankor SilverFang

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Rankor SilverFang

Mensagem por ADM. Behemot em Seg Ago 11, 2014 7:22 pm

~ FICHA DE PERSONAGEM ~


~ Pessoal  ~
Nome: Rankor SilverFang
Idade:22
Altura:1,82
Peso: 85kg
Sexo:Masculino
Mão Predominante: Destro
Grupo: Cavaleiro
Cidade Natal:  Sandoragon
Localização: Magnolia

Nível: 3
XP: 16/40
Jewels: 5.000J


~Atributos Primários~
(Começa com 15 pontos para distribuir livremente, Bônus de Grupo em Verde, Bônus de Edc em  Vermelho, Bônus de Equipamentos em Azul. Ex: Força: 5  (+5, +5, + 5) 20  )
Força: 10
Agilidade: 5+5= 10
Vitalidade: +5= 9
Inteligência: 1+5=6
Destreza: 10
Percepção:
Carisma:
Poder Magico: 2



~ Atributos Secundários ~

HP: 4 x 10 + 20 = 60
PM: 2 x 5 + 20 = 30

Cálculos :
NÃO mexer! Somente para uso da Staff para avaliação e atualização de fichas.

HP: Vitalidade x 10 + 20
PM: Poder Magico x 5 + 20

(Separe os bônus por cor: Equipamentos, EDC e qualquer outra cor para Vantagens/Desvantagens.)

Dano: 15(+4 +2
Poder de Fogo: 10
Acerto: 15 (+5,-2 +1)  
Esquiva: 15(-2
Bloqueio: 14
Controle Mágico: 7
Persuasão: 3 (-4)= -1
Velocidade de Ataque: 4 (Valor Fixo)

*Vantagem
*Desvantagem

Cálculos:
NÃO mexer! Somente para uso da Staff para avaliação e atualização de fichas.


Dano: Força + ½ Agilidade
Poder de Fogo: Destreza + ½ Percepção
Acerto: Percepção + ½ Destreza
Esquiva: Agilidade + ½ Destreza
Bloqueio: Vitalidade + ½ Força
Controle Mágico: Inteligência + ½ Poder Magico
Persuasão: Carisma + ½ Inteligência
Velocidade de Ataque: 4 (Valor Fixo)




~ Caminho Mágico ~

Magia inicial: Gravity Change
Descrição: Gravaty Change é um tipo de magia que permite ao mago manipular a gravidade. Acontece que os magos desta magia não conseguem manipular a gravidade de uma área, mas sim de objetos e pessoas.
Este magos, conseguem tornar o seu corpo, o corpo de outras pessoas ou até mesmo de objetos mais leves ou mais pesados. Para alem disso, os magos desta magia podem alterar a direção do peso dos corpos em que usam a magia. Desta forma, podem fazer com que a gravidade os empurre contra paredes ou tetos, de forma a bloquear o adversário ou até mesmo para correrem no teto ou nas paredes, como se tivessem a correr normalmente no chão.
Nível: 1
XPM: 0/10
~ Vantagens  &  Desvantagens ~
(Já começa com 5 Pontos,  para escolher Clique Aqui!)

Vantagens:
-Acuidade com Arma (Gasta 15 pontos)
Você possui uma alta destreza o que lhe proporciona maestria em manusear armas e objetos, por mais que estes sejam menores.
Bônus: + 3 Acerto

-Aceleração (Gasta 10 pontos)
Você consegue atingir sua velocidade máxima de forma mais rápida. Esta vantagem acrescenta vantagem em situações de perseguição, fuga e esquiva em velocidade. Isso quer dizer que você pode mover-se em velocidade máxima e agir desde inicio do seu movimento. Mas você continua não podendo agir mais de uma vez por turno ou dar mais de um ataque por turno, isso depende de sua Velocidade de Ataque.
Bônus: +1 Acerto e +1 Esquiva

-Ataque Poderoso (Gasta 20 pontos)
Você tem uma força física muito alta e tem a capacidade de causar maiores estragos com seus ataques.
Bônus: +4 Dano

-Noção Exata do Tempo (Gasta 5 pontos)
Você tem uma noção de tempo inata e é capaz de estimar a passagem do tempo com exatidão, sem usar relógios ou outros instrumentos mecânicos.
Bônus: +1 Acerto

Desvantagens:
-Má Fama[Ex-Criminoso] (Ganha 20 pontos)
Você é infame. Talvez você tenha fracassado em alguma missão importante, foi derrotado ou humilhado publicamente, é um ex-criminoso tentando se regenerar... por algum motivo, ninguém acredita ou confia em você, além de terem grandes suspeitas sobre seus atos, seja de forma merecida ou não.
Bônus: -4 Persuasão

-Vicio (Ganha 15 pontos)[Cigarros]
Você é viciado em alguma substância que agora precisa estar presente no seu sangue. Tanto pode ser álcool, nicotina, drogas pesadas. Toda a aventura você deve concluir o vicio pelo menos 1 vez a cada 10 posts. Sempre que você viola o vicio, você não recebe o EXP das páginas em que não concluiu o vício, qualquer coisa ou ser vivo que te toque ou que fale algo perto de você, você terá de atacar tudo a sua volta por pelo menos 5 posts, ou até conseguir saciar novamente seu vício.
Bônus: -2 Esquiva

-Devoção[Ares deus da Guerra] (Ganha 10 pontos)
Você é devotado a um dever sagrado, uma grande missão ou uma profunda obsessão. Sua vida é dedicada a cumprir esse dever, e nada mais importa. *Após sua devoção ser completada, o player terá uma aventura de morte e depois poderá criar novamente sua ficha do zero, sem levar warn e ser o filho de seu antigo personagem, ou qualquer personagem novo*
Bônus: -2 Acerto
~Perícias ~

Ao criar sua ficha, você pode escolher duas perícias iniciais. Clique aqui
-Habilidade corpo a corpo: Seus golpes com armas de curta distâncias são mais ágeis.
-Rastreio: você sabe seguir pistas e pegadas.
-

~ FAMA E REPUTAÇÃO  ~

Photoplayer: Raki Adulto - Claymore

Spoiler:

Nome do Personagem:
Alcunha:
Recompensa Vivo Ou Morto:



~ EQUIPAMENTOS ~
• ARMA(S)
Espada Simples:

Nome: Espada Simples
Dano: 3
Preço: 25.000 Jewels
Bônus: +1 Acerto
Requisito: Level 1


• CABEÇA
Chapéu Casual:
 
Nome: Chapéu Casual
Descrição: Um quepe simples e bem costurado. Protege a cabeça contra o sol.
Equipa: Topo
Bônus: Dano + 2
Elemento: Neutro
Requisitos: Nenhum
Preço: 25,000J
• TRONCO
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
Luvas:

Nome: Luvas do Cavaleiro Nobre
Descrição: Manoplas de metal muito bem forjadas, feitas direcionalmente para nobres cavaleiros. Não é muito pesada, mas possui uma proteção reforçada e pode ser um pouco desconfortável nos primeiros dias de uso.
Quantidade: [2] Par
Bônus: Dano + 2 | Bloqueio + 4
Elemento: Neutro
Requisitos: Nv. 5

• PERNAS
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-
~ INVENTÁRIO~

~ POSSES ~


•Localização:
•Tipo:
•Direitos Da Propriedade:
•Descrição:


~ TÉCNICAS  ATIVAS ~

• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-


~ TÉCNICAS PASSIVAS/BUFF ~

• -X-
• -X-
• -X-


~ EXTRAS ~
APARÊNCIA: Com a altura de 1,82 e pesando 85 kilos, um corpo bem torneado devido sua vida inteira de lutando para sobreviver, carregando marcas em seu corpo de tudo que já fez. Cabelos loiros e ate o pescoço e com as pontas repicadas, olhos azuis,  porta o traje básico de um cavaleiro, mais dentro de suas roupas porta seu medalhão de seu deus.

PERSONALIDADE: Rankor é um tanto fechado com seu passado, tentando esconder a sua tristeza e desejo de vingança, o único momento que ele esta livre de todos os desejos muldanos e quando esta em combate, onde sua vida depende-se disso.  Odeia quando as pessoas o olham estranho, por ter sido preso e destratado e mal visto pelos outros cavaleiros, mais isso não importa, sempre ignorou isso. Nunca teve ninguém que possa confiar, pois todos os traíram, então sempre confia em si próprio para tudo, mais quando encontrar alguém digno de sua lealdade, vai lutar com unhas e dentes como sua vida depende-se disso, sempre esta fumando um cigarro, isso acalma o seu coração, antes mesmo de entrar em combate ou ir a alguma missão, Rankor vai uma oração para o Deus da guerra.

HISTÓRIA:
-=Prólogo: A Origem=-
Nascido ao norte das montanhas de Sandoragon, onde a sobrevivência e não e uma opção e sim uma necessidade, onde o a natureza e o inimigo mais cruel e impiedoso. Rankor, nasceu em uma Vilarejo de guerreiros , onde cultuavam o deus da guerra, desde de criança eles são doutrinados a serem o flagelo divino, com isso as Vilas  viviam e guerra, um matando o outro sem um motivo, somente para agradar o divino. Tudo parecia seguir seu curso, mais um forasteiro encapuzado, se juntou a uma das tribos, desequilibrando o combate, o conhecimento dele era algo sem precedentes, A Vilas não iria agüentar um ataque dessa magnitude. O menino, quando viu, que não queria chance alguma, correu com todas as suas forças fugindo para o meio da floresta gelada, mais achando que estava sendo seguido, ele não parou, correu por três dias e três noites sem parar, quando caiu exausto, já imaginava que ali seria o seu fim. Mais o medo de fechar os olhos e ver a morte, foi traumático, o menino quando cai inconsciente, acabou tendo mais pesadelos com o massacre em sua tribo. A única coisa que havia conseguido pegar foi um medalhão com o símbolo de seu deus. Quando achou que não teria chance alguma, Rankor sente o calor humano, uma mão macia e sedosa toca a sua face pareciam um anjo com cabelos loiros, algo divino, havia sido salvo pela misericórdia divina.  Agora ele teria mais uma chance, para vingar sua tribo, mais não sabia como, teria que orar para o Senhor da guerra, para que ele guie seu caminho.

 -= Primeiro Ato : A Magia=-

Nada foi fácil para Rankor, muito menos em sua nova vida, depois por ter sido salvo pela Mercadora Sonia e deixado ao centro de fiore, em um Orfanato em Magnolia, mais como um homem livre, pelo menos ele imaginava isso, depois de fugir de orfanato, começou a viver nas ruas de Magnólia, praticando pequenos furtos para poder sobreviver, como não falava a sua língua direito, ficou meio que confuso. Mais tinha missão de vida para cumprir. Foi quando conheceu um velho mendigo, que o acolheu em seu barraco, mais o velho começou a ensinar algumas coisas para o menino, a ler escrever entre outras coisas. O principal ensinou algo mágico, que fazia encontrar trabalhos braçais com mais facilidade.

-=Segundo Ato: A Prisão=-

Com seu desejo de ficar mais forte, Rankor, começou a procurar por combate, lutas e mais lutas para testar a sua força, sendo que procurou briga no lugar errado. Duelando com um cavaleiro da guarda real, sendo que por sorte acabou matando o mesmo, pelas leis de Magnólia, ele teria que ser preso e julgado. Mais foi o que aconteceu, foi preso em flagrante e começou o seu tempo na prisão, ficou mais violento que o normal, mais o Líder dos cavaleiros, viu talento no rapaz, pois para derrotar um cavaleiro da guarda, ele teria que ter coragem e  fibra... Em seu Julgamento, o Líder dos cavaleiros, pediu uma sentença diferente, agora rankor, teria que ser treinando pelos cavaleiros, assim poderia pagar a sua pena, servindo o reinado. Mais com isso o menino não pensou duas vezes, só agarrou a oportunidade para poder ficar ainda mais forte e assim ser a espada de sua tribo.


~ HISTÓRICO DE FEITOS ~

Npcs Conhecidos:
Spoiler:
Nome: Odin
Aonde conheceu: Magnolia
Relação: líder do quartel da Divine Angel que da ordens a Rankor e conversa com ele sobre um antigo membro do exercito que era parceiro de Ryul


Nome: Ryul
Aonde conheceu: Magnolia
Relação: Tenente e supervisor de Rankor, que foi assassinado por uma maga das trevas.


Nome: Yumi
Aonde conheceu: Magnolia
Relação: Uma maga das trevas que luta contra Rankor, mas deixa o combate por deduzir que o cavaleiro era muito fraco para ela, e mata o supervisor de rankor, Ryul.


Nome:  grandalhão
Aonde conheceu: Magnolia
Relação: Bandido de uma dark guilda que luta com Rankor, e acaba sendo derrotado por ele.


Npcs Criados:

Spoiler:
Nome:  
Aonde conheceu:
Relação:


Players conhecidos:

Spoiler:
Nome:
Aonde conheceu:
Relação:

Historia de Aventuras:

Spoiler:
Esta parte é o player que decide por ou não, aqui fica um histórico de tudo oque ele fez em FTRPG. O player pode pedir a atualização de Resumos criados por ele mesmo de suas aventuras.


Última edição por ADM. Behemot em Ter Set 23, 2014 1:59 pm, editado 1 vez(es)



Olá, seja bem-vindo ao Fairy Tail RPG
O Painel á esquerda no fórum irá te ajudar.

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Re: Rankor SilverFang

Mensagem por Hags em Seg Set 22, 2014 5:12 pm

Por favor!

70 Mil Jewels para adicionar em minha conta..

Link do Evento: http://www.fairytailadventure.net/t8569-indra-perun-rankor-silverfang#53993
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Re: Rankor SilverFang

Mensagem por ADM. Behemot em Ter Set 23, 2014 2:00 pm

Atualizado



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Re: Rankor SilverFang

Mensagem por Hags em Qui Out 30, 2014 3:58 pm

Recompensa:

- Ganhos:


Citação :

Nome: Espada Simples
Dano: 3
Preço: 25.000 Jewels
Bônus: +1 Acerto
Requisito: Level 1

Citação :

Nome: Chapéu Casual
Descrição: Um quepe simples e bem costurado. Protege a cabeça contra o sol.
Equipa: Topo
Bônus: Dano + 2
Elemento: Neutro
Requisitos: Nenhum
Preço: 25,000J


- Perdas: -50,000 jewels

- Npcs Conhecidos:

Citação :
Nome: Odin
Relação:líder do quartel da Divine Angel que da ordens a Rankor e conversa com ele sobre um antigo membro do exercito que era parceiro de Ryul

Nome: Ryul
Relação: Tenente e supervisor de Rankor, que foi assassinado por uma maga das trevas.

Nome: Yumi
Relação: Uma maga das trevas que luta contra Rankor, mas deixa o combate por deduzir que o cavaleiro era muito fraco para ela, e mata o supervisor de rankor, Ryul.

Nome: grandalhão
Relação: Bandido de uma dark guilda que luta com Rankor, e acaba sendo derrotado por ele.

- Experiência:

27 posts x 3 xp por post = 81 xp

Level 3: 16/40 xp.
Ganhei - 20 pontos de atributos e agora tenho Slot para 2 tecnicas.
Obs: Passei diretamente para o lvl 3

+8 em Força
+4 em Vitalidade
+6 em Dextreza
+2 em Agilidade

Obs: A ultima pagina da aventura teve apenas 2 posts.
- Localização final: Magnólia


Link da Aventura: http://www.fairytailadventure.net/t8481p50-cap-1-um-novo-comeco
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Re: Rankor SilverFang

Mensagem por Tey Karlov em Qui Out 30, 2014 5:23 pm

:trolldance: Atualizado


 ~Da próxima vez coloque os atributos secundários ja calculados
~ Coloque em code o resumo da sua aventura para ser adicionado a ficha



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Ohh...:



"Estamos aqui par manter a Ordem. E a regra é clara."
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Re: Rankor SilverFang

Mensagem por Hags em Qui Out 30, 2014 5:31 pm

Código:


[b]Nome da Aventura:[/b] Cap 1 - Um novo começo!
[b]Link:[/b] Link
[b]Participantes:[/b] Rankor SilverFang
[b]Resumo:[/b] Rankor SilverFang,  apos ter sido jugado pelos crimes que cometeu se tornou cavaleiro, e sua  jornada como tal acabara de começar, ele então se tornou membro do exercito Divine Angel, onde recebeu ordens de Odin, o líder do quartel e conheceu Ryul, um tenente que iria supervisiona-lo.
Rankor estava na cidade, onde fez algumas compras antes de começar suas atividades para o exercito, contudo naquele momento ocorreu um assalto, o cavaleiro já na condição de servente do exercito, corre atrás do ladrão seguindo o seu supervisor e acabam na floresta de magnólia na qual eles caem em uma emboscada.
Muitos malfeitores de uma Dark Guilda enfrentam Ryul, o tenente logo derrota todos, enquanto isso Rankor estava enfrentando uma maga das trevas chamada Yumi, ela percebi que o poder do cavaleiro não é tao grande e simplesmente vai embora, o cavaleiro sabendo que seu supervisor estava em péssimas condições vai até ele, afim de ajuda-lo.
Rankor adentra a floresta e depois de andar um pouco vê seu supervisor caído morto, próximo a ele estava Yumi, ela que avia matado Ryul, e em volta do corpo de Ryul avia vários membros da dark guilda também mortos, alguns bandidos ainda tentam furtar a armadura de Ryul, porem são derrotados por Rankor e um grandalhão aparece. Uma luta começa na floresta, era uma luta tediosa, no começo o grandalhão ainda mostrava ser forte, mas com o tempo se mostrou ser covarde, tornando a luta chata e demorada, e depois de tanto fugir foi vencido pelo cavaleiro.
Apos toda a luta acabar, Rankor ainda foi praticamente acusado de ter assassinado seu próprio supervisor, mas se livra dessa situação com a ajuda de um misterioso homem, já no quartel ele tenta entender  por que os ladroes queriam tanto a armadura de Ryul, mas Odin, líder do quartel tenta tirar o peso da responsabilidade dessa situação das costas do cavaleiro.
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Re: Rankor SilverFang

Mensagem por Hags em Sab Dez 20, 2014 7:26 pm

Ganho do evento Natalino.

por favor Subtrair -65,000 J

Código:

    [img]http://www.ragnadb.com.br/img/item-large/2663/manoplacerteira.gif[/img]
    [b]Nome:[/b] Luvas do Cavaleiro Nobre
    [b]Descrição:[/b] Manoplas de metal muito bem forjadas, feitas direcionalmente para nobres cavaleiros. Não é muito pesada, mas possui uma proteção reforçada e pode ser um pouco desconfortável nos primeiros dias de uso.
    [b]Quantidade:[/b] [2] Par
    [b]Bônus:[/b] Dano + 2 | Bloqueio + 4
    [b]Elemento:[/b] Neutro
    [b]Requisitos:[/b] Nv. 5
    [b]Preço:[/b] 80,000J

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Re: Rankor SilverFang

Mensagem por Lord.Kiaro em Sab Jan 24, 2015 6:38 am

Atualizada




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Re: Rankor SilverFang

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