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Rowan Lionmane

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Rowan Lionmane

Mensagem por Lord.Kiaro em Dom Mar 09, 2014 5:18 pm

~ FICHA DE PERSONAGEM ~
~ Pessoal  ~
Nome: Rowan Lionmane
Idade: 21
Altura: 175cm
Peso: 63kg
Sexo: Masculino
Mão Predominante: Destro
Grupo: Cavaleiro
Cidade Natal: Hargeon
Localização: Hargeon

Nível: 1
XP: 0/60
Jewels: 50.000J


~Atributos Primários~
Força: 2
Agilidade: 1 (+5) = 6
Vitalidade: 1 (+5) = 6
Inteligência: 2 (+5) = 7
Destreza: 3
Percepção: 2
Carisma: 0
Poder Magico: 4


~ Atributos Secundários ~
HP: 30
PM: 40

Cálculos :
NÃO mexer! Somente para uso da Staff para avaliação e atualização de fichas.

HP: Vitalidade x 10 + 20
PM: Poder Magico x 5 + 20


Dano: 5
Poder de Fogo: 4
Acerto: 3 (-1) = 2
Esquiva: 7 (+3) = 10
Bloqueio: 7
Controle Mágico: 9 (+3) = 12
Persuasão: 4 (-4) = 0
Velocidade de Ataque: 4

Cálculos:
NÃO mexer! Somente para uso da Staff para avaliação e atualização de fichas.
Dano: Força + ½ Agilidade
Poder de Fogo: Destreza + ½ Percepção
Acerto: Percepção + ½ Destreza
Esquiva: Agilidade + ½ Destreza
Bloqueio: Vitalidade + ½ Força
Controle Mágico: Inteligência + ½ Poder Magico
Persuasão: Carisma + ½ Inteligência
Velocidade de Ataque: 4 (Valor Fixo)


~ Caminho Mágico ~
Magia inicial: Take Over: Satan Soul
Descrição: Tal como o nome indica, os usuários de Take Over da vertente de Satan Soul, só poderão absorver demisso, com forma meia humana. Ou seja, a primeira vista, tem de ter a aparência humana, mas pode ter chifres, garras, asas, etc. O melhor forma de destingir das outras duas Soul's é que Satan Soul representa aparências de Diabos.
Nível: 1
XPM: 0/30


~ FORMAS ~

• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-


~ Vantagens  &  Desvantagens ~
Vantagens:
- Aptidão Mágica [-15]
- Reflexos Aprimorados [-15]

Desvantagens:
- Má Fama [+20]
- Distraído [+5]

~Perícias ~
- Ciências Proibidas
- Pesquisador


~ Ofícios ~
- Arqueólogo


~ Estilo de Combate ~
- Estilo de Combate:
Nível De Aprimoramento:
XPE:


~ FAMA E REPUTAÇÃO  ~
Photoplayer:
Spoiler:
Nome do Personagem: Orihara Izaya - Durarara!!
Alcunha: Adquirida no decorrer do RPG.
Recompensa Vivo Ou Morto: Adquirida no decorrer do RPG.


~ EQUIPAMENTOS ~
• ARMA(S)
Nome:
Bônus:
Dano:
Requerimentos:
Custo:

• CABEÇA
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-


~ INVENTÁRIO~

~ POSSES ~

•Localização:
•Tipo: Casa, Navio, Nave
•Direitos Da Propriedade:  Sua ou Alugada
•Descrição:


~ TÉCNICAS  ATIVAS ~
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS PASSIVAS/BUFF ~
• -X-
• -X-
• -X-


~ EXTRAS ~
APARÊNCIA: Com uma altura razoável e com a massa corporal um pouco subdesenvolvida, não aparenta ser um lutador. Seu rosto normalmente é brincalhão, com um sorriso cínico e olhos frios, rebeldes. Possui cabelos curtos e negros e olhos escuros, que contrastam com sua pele branca. Como gosta de preto, normalmente se veste dessa cor e sua marca característica é um casaco encapuzado.

PERSONALIDADE: Sua personalidade é bem complexa, já que ele se comunica com outras pessoas através de "máscaras". Como um ator de teatro, para cada situação, ele se comporta diferentemente. A preferida dele é aquela do amigo pervertido, gente boa e que tenta ser engraçado com piadas ruins. Seu "verdadeiro eu", que nunca é mostrado à ninguém por conveniência do mesmo, é tranquilo, racional e realista. Quanto à sua inteligência, é extraordinária no sentido de que ele consegue aprender qualquer coisa que tenha interesse de forma extremamente rápida. Por favor, não confundir com memória fotográfica. Seu maior objetivo é conhecer de tudo e todos, acredita que informação é a maior arma que alguém pode ter.

HISTÓRIA:
  Seu pai era um Vice-General do exército e sua mãe, a filha única de uma família rica de mercadores em Hargeon. O problema na vida do pequeno mago começou 3 anos após ele ter nascido, quando seus pais se separaram. A mãe, após uma vida cheia de "aprisionamento" - como ela se referia ao modo conservador dos pais dela, resolveu viajar pelo mundo e fazer tudo o que não tinha feito.

  Foi uma separação tranquila. Porém, seu pai se casou de novo um tempo depois e a madrasta fazia parte de uma "sociedade secreta" de magos negros, liderada por um Membro do Conselho. Desde os cinco anos o garoto era usado nas reuniões como uma cobaia. Não vou comentar aqui, para poupar o juízo do avaliador, mas eram coisas pesadas. O pequeno tinha um selo mágico que o proibia de falar sobre essas brutalidades.

  Duas coisas o impediram de entrar em parafuso: As visitas esporádicas da mãe e o companheirismo do pai que, mesmo ocupado com o trabalho, sempre encontrava tempo de ficar com o filho. Inclusive ensinando-o sobre magia e seus fundamentos. Então, sua infância foi marcada pelas sessões malignas, encontros com os pais e aulas com tutores, como um bom garoto da alta sociedade.

  Um dos objetivos dessas reuniões sombrias era ter sucesso em invocar um demônio. Quando ele tinha 13 anos, eles conseguiram. Além de invocar, eles realizaram a fusão do demônio com o pequeno mago, que já tinha conhecimento de Take Over. Só que a energia liberada durante a magia foi forte demais e trouxe outros monstros, que destroçaram a mansão em que moravam e mataram inúmeras pessoas, incluindo a madrasta, outros membros da seita e boa parte da cidade.

  O caso foi noticiado pela imprensa e as pessoas exigiram um culpado pelo desastre. O líder da seita, que era extremamente influente, destruiu as provas que o ligavam à matança e incriminou o pai de Rowan, que foi executado rapidamente. Desde então, sempre que era identificado, as pessoas o chamavam de criança perversa por ser filho de um suposto mago negro e ter se envolvido com o incidente.

  O garoto continuou com o selo, que tinha sido colocado pelo malfeitor-mestre, e foi enviado à um orfanato. Após alguns anos, fugiu e se virou por conta até que resolveu se juntar ao exército. Ele iria subir até o topo. E iria acabar com o Conselho.

~ HISTÓRICO DE FEITOS ~

Npcs Conhecidos:
Spoiler:
Nome:
Aonde conheceu:
Relação:

Npcs Criados:
Spoiler:
Nome:  
Aonde conheceu:
Relação:

Players conhecidos:
Spoiler:
Nome:
Aonde conheceu:
Relação:

Historia de Aventuras:
Spoiler:
Esta parte é o player que decide por ou não, aqui fica um histórico de tudo oque ele fez em FTRPG. O player pode pedir a atualização de Resumos criados por ele mesmo de suas aventuras.






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