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Ashkyn Scoot

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Ashkyn Scoot

Mensagem por ADM. Behemot em Sex Dez 20, 2013 11:32 pm

~ FICHA DE PERSONAGEM ~


~ Pessoal  ~
Nome: Ashkyn Scoot
Idade: 17
Altura: 1,50
Peso: 45kg
Sexo: Feminina
Mão Predominante: Destro
Grupo:  Mago
Cidade Natal: Magnólia
Localização: Magnólia

Nível: 1
XP: 0/60
Jewels: 50.000J


~Atributos Primários~
(Começa com 15 pontos para distribuir livremente, Bônus de Grupo em Verde, Bônus de Edc em  Vermelho, Bônus de Equipamentos em Azul. Ex: Força: 5  (+5, +5, + 5) 20  )
Força: 2 +5
Agilidade: 1
Vitalidade: 3
Inteligência: 3
Destreza: 1 +5
Percepção: 1
Carisma: 1 +5
Poder Magico: 3



~ Atributos Secundários ~

HP: 50
PM: 35

(Separe os bônus por cor: Equipamentos, EDC)

Dano: 7 (-2 Compulsivo)
Poder de Fogo: 6
Acerto: 4 (-2 Fobia +1 Sentidos Aguçados +1 Noção Exata do Tempo)
Esquiva: (+1 Sentidos Aguçados)
Bloqueio: 6
Controle Mágico: (+4 Potencializar Magia)
Persuasão: 7
Velocidade de Ataque: 4 (Valor Fixo)


~ Caminho Mágico ~

Magia inicial: Take Over
Descrição: Take Over é uma magia onde o mago absorve Animais, Bestas ou Satans e depois de absorvido, pode transformar o seu copo nesse ser que absorveu. Como se pode absorve três tipos de ser, existem três tipos de Take Over que o mago terá de optar qual ira querer, sendo elas Satan Soul, Beast Soul e Animal Soul.
Com este tipo de magia, os usários ficam um pouco limitados em relação as armas que possuem. Estes podem comprar e usar as armas, estando na forma humana. Quando se transformam, perdem a capacidade de as usar durante a lutas e estas caem no chão ou lo local onde eles estejam, podendo ser apanhadas por eles se voltarem a forma humana, ou pelo adversário.
Nível: 1
XPM: 0/30
~ Vantagens  &  Desvantagens ~
(Já começa com 5 Pontos,  para escolher)

Vantagens:
-Potencializar Magia (Gasta 20 pontos)
Você consegue potencializar ao máximo sua magia e assim melhorar seu ataque magico, assim como a defesa.
Bônus: +4 Controle Mágico
-Sentidos Aguçados (Olfato) (Gasta 10 pontos)
Um de seus sentidos é excepcionalmente aguçado (visão, audição, paladar, tato ou olfato). As dificuldades de todas as tarefas que envolvem o uso deste sentido aguçado ficam reduzidas pela metade. Deverá escolher qual sentido irá querer que seja aguçado.
Bônus: +1 Acerto +1 Esquiva
-Noção Exata do Tempo (Gasta 5 pontos)
Você tem uma noção de tempo inata e é capaz de estimar a passagem do tempo com exatidão, sem usar relógios ou outros instrumentos mecânicos.
Bônus: +1 Acerto


Desvantagens:
-Fobia (de Agulha) (15 pontos)
Em linguagem comum, é o temor ou aversão exagerada ante situações, objetos, animais ou lugares. Sempre que é exposto a essa coisa, fica paralisado até que essa coisa desapareça de seu campo de visão.
Bônus: -2 Acerto
-Compulsivo (Morder o Cabelo: Pego um chumaço do meu cabelo e começo a morder, enquanto fico refletindo sobre as minhas aflições, medos, desejos, pensamentos e situação atual; para aliviar sensações e tensões.) (15 pontos)
Existe alguma coisa que você precisa fazer constantemente, pelo menos uma vez a cada 10 posts; tomar banho, lavar roupa, comer lasanha, tocar harpa, roer as unhas, ler quadrinhos... alguma coisa que consome pelo menos 1 post de cada 10 posts seus. Se ficar mais de duas pagina sem fazer essa coisa, você começará a ter desordem progressiva de movimento e ficará tremendo por uma pagina inteira. Você não pode ter como compulsão algum tipo de movimento de luta! EX: Corta, Estrangular, Mutilar e etc... Também não pode ser algo trivial de mais, pois precisa consumir um post a cada dez...
Bônus: -2 Dano


~Perícias ~

Ao criar sua ficha, você pode escolher duas perícias iniciais.
-Psiquiatria
Você sabe lidar com traumas e doenças mentais.
-Farmácia
Você sabe fazer e preparar diversos medicamentos, desde simples dores de cabeça até para doenças mais graves.

~ Ofícios ~


-Cozinheiro
É o responsável por elaborar os pratos e cuidar da cozinha do navio, sendo o único capaz de elaborar refeições, completas e saborosas em pouquíssimo tempo e com quase qualquer ingrediente a sua mão. Afinal, uma dieta equilibrada e saborosa é tão necessária dentro de um navio quanto as velas do mastro, pois é ela que manterá os tripulantes do navio fortes e saudáveis.


~ Estilo de Combate ~

- Estilo de Combate:

Nível De Aprimoramento:
XPE:
~ FAMA E REPUTAÇÃO  ~

Photoplayer:
spoiler:

Nome do Personagem: Luka Megurine (Vocaloid)
Alcunha: Adquirida no decorrer do RPG.
Recompensa Vivo Ou Morto: Adquirida no decorrer do RPG.


~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
Nome:
Bônus:
Dano:
Requerimentos:
Custo:

• CABEÇA
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-



~ INVENTÁRIO~

~ POSSES ~


•Localização:
•Tipo: Casa, Navio, Nave
•Direitos Da Propriedade: Sua Alugada
•Descrição:


~ TÉCNICAS  ATIVAS ~

• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS PASSIVAS/BUFF ~

• -X-
• -X-
• -X-


~ EXTRAS ~


APARÊNCIA: Ashkyn tem cabelo rosa que vai até a cintura, que combina perfeitamente bem com seus olhos verdes cor de grama e sua pele branca, tão branca que chega a ser pálida. Ela tem um corpo bonito e em boas proporções, tirando o fato de ser baixinha. Ela normalmente usa roupas de cores escuras, seu tom preferido.

PERSONALIDADE: Por ser baixinha seus amigos mexem com ela, o fato que não ajuda é o dela ser "esquentadinha", batendo um pouco nos garotos e deixando-os com medo. Embora isso, ela é uma garota meiga e brincalhona, além de ser divertida. Ás vezes seus modos somem, ainda mais depois de comer (coisa que ela adora) e ela é meio desbocada. Ela ama seus amigos e faria praticamente tudo por eles, e vice-versa. Seus amigos se preocupam com ela um pouco pois ás vezes ela fica pensativa e com o olhar vago, certamente pensando nos pais e em Oka, as pessoas que perdeu. Fora isso, ela tem a mania de achar que está sendo perseguida, não importa se por amigos ou inimigos, devido a um trauma de sua juventude.

HISTÓRIA: Os pais de Ashkyn eram de Acalypha, mas se mudaram para Magnólia em busca de aventuras. Depois da mudança, ela nasceu. Levou uma vida feliz como qualquer criança até seus sete anos, quando seus pais voltaram para Acalypha sem ela. Sozinha, ela passou um tempo na floresta. Um dia, passeando pelo centro, uma mulher chamada Oka chamou-a e passou a tomar conta dela. Na opnião de Ashkyn, ela era melhor e mais amada com a sua mãe.. Oka era uma maga e começou a ensinar Ashkyn magia. Quando ela tinha 16 anos, após chegar em casa de uma ida ao centro, encontrou uma carta de Oka, falando que ela deixou a cidade para fugir de bandidos que a perseguiam por causa de seu passado. Na carta também dizia que Ashkyn devia tomar cuidado, pois se não encontrassem o alvo original, poderiam ir atrás dela como vingança. Ashkyn se tornou um pouco mais pensativa e paranóica em relação a perseguição e além disso deixou a antiga casa e alugou uma, por precaução.


~ HISTÓRICO DE FEITOS ~

Npcs Conhecidos:
Spoiler:
Nome:
Aonde conheceu:
Relação:

Npcs Criados:

Spoiler:
Nome:  
Aonde conheceu:
Relação:


Players conhecidos:

Spoiler:
Nome:
Aonde conheceu:
Relação:

Historia de Aventuras:

Spoiler:
Esta parte é o player que decide por ou não, aqui fica um histórico de tudo oque ele fez em FTRPG. O player pode pedir a atualização de Resumos criados por ele mesmo de suas aventuras.




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