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Gregor Cheney

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Gregor Cheney

Mensagem por ADM. Behemot em Qua Dez 18, 2013 1:05 pm

~ FICHA DE PERSONAGEM ~


~ Pessoal  ~
Nome:Gregor Cheney
Idade:19 Anos
Altura:1,73 Metros
Peso:62 Quilos
Sexo:Masculino
Mão Predominante:Canhoto
Grupo:  Mago
Cidade Natal: Magnólia
Localização: Magnólia

Nível: 1
XP: 29/60
Jewels: 10.000J


~Atributos Primários~
(Começa com 15 pontos para distribuir livremente, Bônus de Grupo em Verde, Bônus de Edc em  Vermelho, Bônus de Equipamentos em Azul. Ex: Força: 5  (+5, +5, + 5) 20  )
Força:2+5
Agilidade:2
Vitalidade:2
Inteligência: 2
Destreza:1+5
Percepção: 2
Carisma:1 +5
Poder Magico:2



~ Atributos Secundários ~


HP:40
PM:30

(Separe os bônus por cor: Equipamentos, EDC)

Dano:8
Poder de Fogo:7
Acerto:5+1(Noção Exata do Tempo) +1(Sentidos Aguçados) +2 Lâminas Gêmeas
Esquiva:5 +1(Sentidos Aguçados)
Bloqueio:5 -2(Megalomaníaco)
Controle Mágico:3
Persuasão:7
Velocidade de Ataque:4 (Valor Fixo)



~ Caminho Mágico ~


Magia inicial: Take Over(Beast Soul)(Escolha sua magia inicial Clique aqui!)
Descrição:
Take Over é uma magia onde o mago absorve Animais, Bestas ou Satans e depois de absorvido, pode transformar o seu copo nesse ser que absorveu. Como se pode absorve três tipos de ser, existem três tipos de Take Over que o mago terá de optar qual ira querer, sendo elas Satan Soul, Beast Soul e Animal Soul.
Com este tipo de magia, os usários ficam um pouco limitados em relação as armas que possuem. Estes podem comprar e usar as armas, estando na forma humana. Quando se transformam, perdem a capacidade de as usar durante a lutas e estas caem no chão ou lo local onde eles estejam, podendo ser apanhadas por eles se voltarem a forma humana, ou pelo adversário.
Nível: 1
XPM: 14/30

~ FORMAS ~

Fighter Loup:
Nome: Fighter Loup
Nível:1  Quantas Possui:0
Tipo:Beast  Atributo:Terra
Bônus:
Descrição: Uma espécie de lobo que contém faixas em seus pulsos.Jóias espalhadas em seus braços,tornozelos e seu tórax .Em suas patas existem dedos longos com garras afiadas.Um brinco em sua orelha direita na cor dourada.Olhos amarelados e uma expressão seria em seu rosto.Pelos pretos e uma longa cauda com aproximadamente 30 Cm de largura.Orelhas curtas,mas,muito boas.Uma espécie de tecido envolve a região em sua cintura,como uma tanga.Seu tamanho seria em torno de 2,00m.Um fucinho largo com um olfato muito sensível e dentes afiados.Sua velocidade e sua agilidade é boa devido a suas patas e seu tamanho.
Imagens:
Spoiler:

Restrição:Sua audição e seu olfato é muito sensivel.Isso pode confundi-lo em batalhas,misturando cheiros e sons deixando sua percepção menor.
Técnicas:
Técnica 1:
Spoiler:
Nome: Deadly bite
Descrição: Uma mordida normal,mas,muito mais forte.Tão forte que pode chegar a força de uma espada movida rapidamente,seus dentes fortalecidos podem perfurar aço,metal,ferro,entre outros.Sua velocidade pode aumentar a força desse ataque,tornando quase tudo possivel de ser perfurado.O Alcance é mínimo,sendo assim,uma técnica de combate corporal.
Restrição:Essa técnica tem uma fraqueza,dependendo da força da mordida e o local em que ela for usada (Estruturas,itens,armaduras,etc...) pode causar um impacto em seu crânio,podendo deixa-lo atordoado.Nessa Técnica,seus dentes ficam relativamente maiores,deixando a mostra a preparação do golpe.Devido a força desse golpe,tem um intervalo de 2 posts
Dano ou Bônus: +2 Dano  
Técnica 2:
Spoiler:
Nome:Evolution of the senses
Descrição:Sua audição,olfato e visão ficam mais apuradas do que o seu normal.Audição muito mais apurada,podendo localizar seus inimigos mais facilmente.Olfato mais apurado,assim,podendo localizar e identificar a localização de seus inimigos ou itens aos quais necessita.Visão mais apurada lhe permite ver tudo ao seu redor,deixando seu campo de visão maior e até mesmo lhe permitindo ver os menores itens ou objetos.Essa técnica também aumenta seu controle sobre os sentidos,assim,podendo escolher os inimigos ou itens para localização,mas,não podendo controlar a duraração. Seus olhos se tornam amarelos,suas orelhas se movem rapidamente sem paradas e sua respiração fica mais rapida.Tempo para ativação da técnica é de 1 post e a duração é de 1 posts,tendo intervalo de 3 posts.
Restrição:Seus sentidos ficam apurados,mais essa técnica necessita de concentração,podendo deixa-lo indefeso durante a ativação e também sem poder atacar durante essa técnica,somente defender ou localizar
Dano ou Bônus:+4 Esquiva

PM: 27
Aquatic Lizard:
Nome: Aquatic lizard
Nível: 1 Quantas Possui: 1
Tipo: Beast Atributo: Água
Bônus: (somente a partir do aperfeiçoamento)
Descrição: Uma espécie de Lagarto com barbatanas.Ele possui uma coloração verde e pequenas manchas verdes escuras.Tem barbatanas entre seus dedos e uma Grande em sua cabeça.Seus dentes são afiados e seu rosto é largo,tendo em sem fim,uma ponta.Muitas escamas cobrem seu corpo.Garras afiadas em suas mãos e em seus pés.Uma grande cauda em torno de 60 Cm.Não possui roupas,exceto por um pedaço de pano em volta de sua cintura,com um pedaço de aço na frente,abaixo desse aço viria um pequeno pedaço de um tecido resistente,formando uma espéice de tanga.Possui um bracelete em cada braço feitos de cobre.Seus olhos são amarelos.Suas escamas ajudam em sua locomoção aquatica e por ser um lagarto,suas agilidades fora de água também são boas.Não possui qualquer arma.
Imagens:
Aquatic lizard:
Restrição: Por ser uma criatura com uma cor diferenciada das demais,sua localização é mais facil.Por ser um animal aquático,o fogo se torna sua fraqueza,locais com temperatura elevada não colaboram,podendo deixar ele fraco e facilmente cansado.
Técnicas:
Técnica 1:
Spoiler:
Nome: Water jet
Descrição: Nesse ataque,o Lagarto puxaria o ar para seus pulmões e,dentro deles,um processo se iniciaria.O Ar seria transformado em água,assumindo todo o pulmão dele,então,abriria sua boca,libertando toda a água de seus pulmões.A Água pegaria força o suficiente para provocar ematomas em seus oponentes.O Tempo de preparação seria de 1 post,o ataque seria instantaneo e para usar novamente essa técninca,seria necessário 3 posts,devido ao gasto de energia.Sua distância é de 7 M apartir do portador da técninca.
Restrição: Essa técninca requer uma grande quantidade de ar,podendo demorar para conseguir a quantidade necessária,se essa técninca for imterrompida durante o armazenamento do vento,pode ocorrer a falha.Esse golpe tem como fraqueza o elemento raio,podendo transmitir a eletricidade ao portador da técnica.
Dano ou Bônus: Controle Mágico +3
Técnica 2:
Spoiler:
Nome:Defense Aquatic
Descrição: Nessa técinca,o lagarto necessita de muita concentração e água.Próximo a uma quantidade de água (Muita ou Pouca),transformaria esse liquido em uma espécie de armadura.A Quantidade de água faz diferença na força da armadura.Se for uma quantidade muito elevada de água,a armadura se torna quase impenetravel.Se for uma quantidade Menor de água,pode somente diminuir o dano dos ataques.A Água envolve e cobre quase todo seu corpo,exceto pela sua cabeça,que ficaria desprotegida.Para sua preparação necessita de 1 post,tem duração de 2 post e demora 3 posts para a reutilização
Restrição: A Armadura é totalmente inútil contra o raio,pois,se for atingido por uma descarga eletrica,pode causar um grande dano ao portaodr da armadura,sendo um desperdicio nesse tipo de luta.Essa armadura é feita de água,ele necessita de uma quantidade de água para por essa técnica em prática,sem a água,não tem como faze-la.Essa técninca precisa de muita concentração,deixando-o vunerável durante a criação da técninca,leva um tempo até a água envolver seu corpo,se a técninca envolver somente uma parte,a água voltará a ser liquida,deixando sem partes sólidas.
Dano ou Bônus: Bloqueio +4
PM: 27
• -X-
• -X-
• -X-

~ Vantagens  &  Desvantagens ~
(Já começa com 5 Pontos,  para escolher Clique Aqui!)

Vantagens:
-Noção Exata do Tempo :
Você tem uma noção de tempo inata e é capaz de estimar a passagem do tempo com exatidão, sem usar relógios ou outros instrumentos mecânicos.
Bônus: +1 Acerto
-Sentidos Aguçados :
Um de seus sentidos é excepcionalmente aguçado (visão, audição, paladar, tato ou olfato). As dificuldades de todas as tarefas que envolvem o uso deste sentido aguçado ficam reduzidas pela metade. Deverá escolher qual sentido irá querer que seja aguçado.
Bônus: +1 Acerto +1 Esquiva

Desvantagens:
-Megalomaníaco (10 pontos): Você acredita ser invencível, imortal, alguém destinado a realizar um grande objetivo e acha que ninguém jamais conseguirá detê-lo! Você com frequência ignoram perigos que poderiam matá-lo. Nunca recusa um desafio, nunca se rende, nunca foge e sempre luta até o fim.
Bônus: -2 Bloqueio
-
-
-
~Perícias ~


Ao criar sua ficha, você pode escolher duas perícias iniciais. Clique aqui
-Biologia
-Doma
-

~ Ofícios ~


- Saiba mais! Clique Aqui!
-Cozinheiro
-
-
~ Estilo de Combate ~
(Saiba Mais: Clique Aqui!)


- Estilo de Combate:
Nível De Aprimoramento:
XPE:

~ FAMA E REPUTAÇÃO  ~


Photoplayer:
Spoiler:
Nome do Personagem: Gabriel (Fable The Journey)
Alcunha:
Recompensa Vivo Ou Morto:



~ EQUIPAMENTOS ~



• ARMA(S)
Nome: Laminas Gemeas
Bônus: +2 Acerto
Dano: 3
Requerimentos: Level 1
Custo:

• CABEÇA
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-




~ INVENTÁRIO~

~ POSSES ~



•Localização:
•Tipo: Casa, Navio, Nave
•Direitos Da Propriedade:  Sua ou Alugada
•Descrição:



~ TÉCNICAS  ATIVAS ~


• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-


~ TÉCNICAS PASSIVAS/BUFF ~


• -X-
• -X-
• -X-



~ EXTRAS ~



APARÊNCIA: Gregor Tem Um Curto Cabelo,Repicado,no tom castanho,
este Seria Realmente Muito Magro,aparentando ser fraco,
sua face contém uma expressão séria e fechada,seu olho tem a cor castanha e os traços em seu rosto dão uma expressão mais joven ao mesmo.Em sua orelha esquerda tem um brinco dourado no tamanho médio,em suas mãos tem manoplas. Com seus cabelos,duas tranças foram formadas,maior que a altura de seu corte de cabelo.Este possui um nariz largo no encontro do rosto,na ponta aparenta ser mais fino.Gregor tem uma altura média,que combinada com sua magreza e seus traços faciais,da uma idade entre 16 e 20 anos ao garoto.

PERSONALIDADE: Gregor Se preocupa muito com seus companheiros e faz de tudo para não perdelos,como ocorreu com seus pais no passado... O mesmo seria muito briguento e sempre luta sério mesmo o oponente sendo fraco.

HISTÓRIA: Com a morte de sua mãe,em seu nascimento,viveu com seu pai durante um bom tempo,até que completou 10 anos e seu pai foi morto por um grupo de assasasinos em um assalto...
Assim que seu pai morreu,não tinha como se sustentar e acabou indo morar nas ruas.Com o tempo foi crescendo e resolveu conhecer o mundo,foi para uma floresta onde ficou lá durante um tempo,convivendo com os animais,se familiarizando com as florestas e esquecendo da cidade,mas,seu sonho nunca mudou:Entrar para um guilda...
Quando completou 16 anos,começou a treinar magia,mas,em um dia,um grupo de saqueadores de magnólia o raptou,com o intenções de usar sua magia para roubous e assaltos.Depois de alguns meses,ele se revoltou e com sua magia destruiu o grupo de ladrões.Desde então ele procura um guilda,uma familia,para que nunca mais se sinta sozinho denovo.



~ HISTÓRICO DE FEITOS ~


Npcs Conhecidos:
Spoiler:
Nome:
Aonde conheceu:
Relação:

Npcs Criados:

Spoiler:
Nome:  
Aonde conheceu:
Relação:


Players conhecidos:

Spoiler:
Nome: Sr. Mark
Aonde conheceu: Loja de Armas
Relação: Conhecidos

Nome: Henk
Aonde conheceu: Criaram uma amizade durante um treinamento com as novas Lâminas.
Relação: Amigos

Nome: Scruff
Aonde conheceu: Breve luta
Relação: -

Historia de Aventuras:

Spoiler:
Esta parte é o player que decide por ou não, aqui fica um histórico de tudo oque ele fez em FTRPG. O player pode pedir a atualização de Resumos criados por ele mesmo de suas aventuras.






Crie um novo tópico usando o code abaixo e espere pacientemente a avaliação.


Última edição por ADM. Behemot em Qua Abr 09, 2014 7:03 pm, editado 4 vez(es)



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Re: Gregor Cheney

Mensagem por Gajeel21 em Seg Mar 17, 2014 6:01 pm

Gostaria de lhe pedir que acrescentasse meu Take Over em minha lista

Código:
• -X-[b]Nome:[/b] Fighter Loup
[b]Nível:[/b]1  [b]Quantas Possui:[/b]0
[b]Tipo:[/b]Beast  [b]Atributo:[/b]Terra
[b]Bônus:[/b]
[b]Descrição: [/b]Uma espécie de lobo que contém faixas em seus pulsos.Jóias espalhadas em seus braços,tornozelos e seu tórax .Em suas patas existem dedos longos com garras afiadas.Um brinco em sua orelha direita na cor dourada.Olhos amarelados e uma expressão seria em seu rosto.Pelos pretos e uma longa cauda com aproximadamente 30 Cm de largura.Orelhas curtas,mas,muito boas.Uma espécie de tecido envolve a região em sua cintura,como uma tanga.Seu tamanho seria em torno de 2,00m.Um fucinho largo com um olfato muito sensível e dentes afiados.Sua velocidade e sua agilidade é boa devido a suas patas e seu tamanho.
[b]Imagens: [spoiler][img]http://3.bp.blogspot.com/_MH84OXV4kzA/TCUfb3LczGI/AAAAAAAAAkk/RxYQr6wiA_8/s1600/lycan1-1.gif[/img][/spoiler] [/b]
[b]Restrição:[/b]Sua audição e seu olfato é muito sensivel.Isso pode confundi-lo em batalhas,misturando cheiros e sons deixando sua percepção menor.
[b]Técnicas:[/b]
[b]Técnica 1:[/b]
[spoiler][b]Nome:[/b] Deadly bite
[b]Descrição:[/b] Uma mordida normal,mas,muito mais forte.Tão forte que pode chegar a força de uma espada movida rapidamente,seus dentes fortalecidos podem perfurar aço,metal,ferro,entre outros.Sua velocidade pode aumentar a força desse ataque,tornando quase tudo possivel de ser perfurado.O Alcance é mínimo,sendo assim,uma técnica de combate corporal.
[b]Restrição:[/b]Essa técnica tem uma fraqueza,dependendo da força da mordida e o local em que ela for usada (Estruturas,itens,armaduras,etc...) pode causar um impacto em seu crânio,podendo deixa-lo atordoado.Nessa Técnica,seus dentes ficam relativamente maiores,deixando a mostra a preparação do golpe.Devido a força desse golpe,tem um intervalo de 2 posts
[b]Dano ou Bônus:[/b] +2 Dano  
[/spoiler]
[b]Técnica 2:[/b]
[spoiler][b]Nome:[/b]Evolution of the senses
[b]Descrição:[/b]Sua audição,olfato e visão ficam mais apuradas do que o seu normal.Audição muito mais apurada,podendo localizar seus inimigos mais facilmente.Olfato mais apurado,assim,podendo localizar e identificar a localização de seus inimigos ou itens aos quais necessita.Visão mais apurada lhe permite ver tudo ao seu redor,deixando seu campo de visão maior e até mesmo lhe permitindo ver os menores itens ou objetos.Essa técnica também aumenta seu controle sobre os sentidos,assim,podendo escolher os inimigos ou itens para localização,mas,não podendo controlar a duraração. Seus olhos se tornam amarelos,suas orelhas se movem rapidamente sem paradas e sua respiração fica mais rapida.Tempo para ativação da técnica é de 1 post e a duração é de 1 posts,tendo intervalo de 3 posts.
[b]Restrição:[/b]Seus sentidos ficam apurados,mais essa técnica necessita de concentração,podendo deixa-lo indefeso durante a ativação e também sem poder atacar durante essa técnica,somente defender ou localizar
[b]Dano ou Bônus:[/b]+4 Esquiva
[/spoiler]
[b]PM:[/b] 27
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Re: Gregor Cheney

Mensagem por ADM. Behemot em Seg Mar 17, 2014 7:03 pm

Poderia dar o link de aprovação?



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Re: Gregor Cheney

Mensagem por ADM. Behemot em Seg Mar 17, 2014 7:03 pm

Poderia dar o link de aprovação?



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Re: Gregor Cheney

Mensagem por Gajeel21 em Seg Mar 17, 2014 8:08 pm

Aqui está o ( Link )
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Re: Gregor Cheney

Mensagem por ADM. Behemot em Qua Mar 19, 2014 7:12 pm

Atualizado.



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Re: Gregor Cheney

Mensagem por Gajeel21 em Qua Mar 19, 2014 10:07 pm

Gostaria novamente de lhe pedir que acrescentasse meu outro Take Over
Código:
[b]Nome:[/b] Aquatic lizard
[b]Nível:[/b] 1 [b]Quantas Possui:[/b] 1
[b]Tipo: [/b]Beast [b]Atributo: [/b]Água
[b]Bônus:[/b] (somente a partir do aperfeiçoamento)
[b]Descrição:[/b] Uma espécie de Lagarto com barbatanas.Ele possui uma coloração verde e pequenas manchas verdes escuras.Tem barbatanas entre seus dedos e uma Grande em sua cabeça.Seus dentes são afiados e seu rosto é largo,tendo em sem fim,uma ponta.Muitas escamas cobrem seu corpo.Garras afiadas em suas mãos e em seus pés.Uma grande cauda em torno de 60 Cm.Não possui roupas,exceto por um pedaço de pano em volta de sua cintura,com um pedaço de aço na frente,abaixo desse aço viria um pequeno pedaço de um tecido resistente,formando uma espéice de tanga.Possui um bracelete em cada braço feitos de cobre.Seus olhos são amarelos.Suas escamas ajudam em sua locomoção aquatica e por ser um lagarto,suas agilidades fora de água também são boas.Não possui qualquer arma.
[b]Imagens:[/b] [spoiler="Aquatic lizard"][img]http://4.bp.blogspot.com/-KhsRElHvwdI/UE4ZglETpqI/AAAAAAAAALQ/Undpn44Wg6E/s1600/trog+explorador.jpg[/img][/spoiler]
[b]Restrição: [/b]Por ser uma criatura com uma cor diferenciada das demais,sua localização é mais facil.Por ser um animal aquático,o fogo se torna sua fraqueza,locais com temperatura elevada não colaboram,podendo deixar ele fraco e facilmente cansado.
[b]Técnicas:[/b]
[b]Técnica 1:[/b]
[spoiler][b]Nome: [/b]Water jet
[b]Descrição:[/b] Nesse ataque,o Lagarto puxaria o ar para seus pulmões e,dentro deles,um processo se iniciaria.O Ar seria transformado em água,assumindo todo o pulmão dele,então,abriria sua boca,libertando toda a água de seus pulmões.A Água pegaria força o suficiente para provocar ematomas em seus oponentes.O Tempo de preparação seria de 1 post,o ataque seria instantaneo e para usar novamente essa técninca,seria necessário 3 posts,devido ao gasto de energia.Sua distância é de 7 M apartir do portador da técninca.
[b]Restrição:[/b] Essa técninca requer uma grande quantidade de ar,podendo demorar para conseguir a quantidade necessária,se essa técninca for imterrompida durante o armazenamento do vento,pode ocorrer a falha.Esse golpe tem como fraqueza o elemento raio,podendo transmitir a eletricidade ao portador da técnica.
[b]Dano ou Bônus:[/b] Controle Mágico +3
[/spoiler]
[b]Técnica 2:[/b]
[spoiler][b]Nome:Defense Aquatic[/b]
[b]Descrição:[/b] Nessa técinca,o lagarto necessita de muita concentração e água.Próximo a uma quantidade de água (Muita ou Pouca),transformaria esse liquido em uma espécie de armadura.A Quantidade de água faz diferença na força da armadura.Se for uma quantidade muito elevada de água,a armadura se torna quase impenetravel.Se for uma quantidade Menor de água,pode somente diminuir o dano dos ataques.A Água envolve e cobre quase todo seu corpo,exceto pela sua cabeça,que ficaria desprotegida.Para sua preparação necessita de 1 post,tem duração de 2 post e demora 3 posts para a reutilização
[b]Restrição:[/b] A Armadura é totalmente inútil contra o raio,pois,se for atingido por uma descarga eletrica,pode causar um grande dano ao portaodr da armadura,sendo um desperdicio nesse tipo de luta.Essa armadura é feita de água,ele necessita de uma quantidade de água para por essa técnica em prática,sem a água,não tem como faze-la.Essa técninca precisa de muita concentração,deixando-o vunerável durante a criação da técninca,leva um tempo até a água envolver seu corpo,se a técninca envolver somente uma parte,a água voltará a ser liquida,deixando sem partes sólidas.
[b]Dano ou Bônus:[/b] Bloqueio +4
[/spoiler]
[b]PM:[/b] 27

E aqui está o Link de aprovação
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Re: Gregor Cheney

Mensagem por ADM. Behemot em Qui Mar 20, 2014 2:20 pm

Atualizado.



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Re: Gregor Cheney

Mensagem por Gajeel21 em Seg Abr 07, 2014 4:21 pm

Se for possível,poderia mudar meu ofício para Cozinheiro e minhas pericias para Cirurgia e Farmacia ?

Caso não for possível,peço desculpa pelo incomodo e o post inadequado
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Re: Gregor Cheney

Mensagem por ADM. Behemot em Qua Abr 09, 2014 5:38 pm

Caso não tenha iniciado nenhuma aventura pode-se, sim, alterar. Já iniciou? (Se ainda ta na TND não conta)



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