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Ajani Stiegen

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Ajani Stiegen

Mensagem por GM.Jin em Ter Nov 15, 2016 10:43 am

~ FICHA DE PERSONAGEM ~


~ Pessoal  ~
Nome: Aajani Stiegen
Idade: 16
Altura: 1,86
Peso: 83 kg
Sexo: masculino
Mão Predominante: destro
Grupo: mago Raça: felino
Cidade Natal: Oaktown
Localização: Oaktown

Nível: 1
XP: 0/157
Jewels: 50.000J


~Atributos Primários~
(Começa com 15 pontos para distribuir livremente, Bônus de Raça em Verde, Bônus de Edc em  Vermelho, Bônus de Equipamentos em Azul. Ex: Força: 5  (+5, + 5) 15  )
Força: 1
Agilidade: 3 +2
Vitalidade: 2
Inteligência: 1
Destreza: 2 +2
Percepção: 2 +2
Carisma: 1
Poder Magico: 3



~ Atributos Secundários ~

HP: Vitalidade x 10 + 20
PM: Poder Magico x 5 + 20

Cálculos :
NÃO mexer! Somente para uso da Staff para avaliação e atualização de fichas.

HP: 40
PM: 30

(Separe os bônus por cor: Equipamentos, Vantagens/Desvantagens.)

Dano: 3
Poder de Fogo: 6
Acerto: 6 +4
Esquiva: 7 +5
Bloqueio: 1
Controle Mágico: 3
Persuasão: 1 -10
Velocidade de Ataque: 4

Cálculos:
NÃO mexer! Somente para uso da Staff para avaliação e atualização de fichas.


Dano: Força + ½ Agilidade
Poder de Fogo: Destreza + ½ Percepção
Acerto: Percepção + ½ Destreza
Esquiva: Agilidade + ½ Destreza
Bloqueio: Vitalidade + ½ Força
Controle Mágico: Inteligência + ½ Poder Magico
Persuasão: Carisma + ½ Inteligência
Velocidade de Ataque: 4 (Valor Fixo)




~ Caminho Mágico ~

Magia inicial: shadow magic
Descrição:
Nível: 1
XPM: 0/78
~ Vantagens  &  Desvantagens ~
(Já começa com 5 Pontos,  para escolher Clique Aqui!)

Vantagens:
-visão periférica -10,adquiriu tal talento enquanto estava isolado na floresta para caçar, observar e se esconder teve que apurar seus sentidos +2 de acerto
-sexto sentido -15,de tantas tentativas de apedrejamento vindas de outras crianças acabou com o tempo conseguindo desviar delas +2 de esquiva
-noção de tempo -5, noção exata de tempo ao viver sozinho na floresta teve que aprender a saber as horas mesmo sem relógio
-sentidos aguçados audição +2 de esquiva
-reflexos em combate -20, +4 de esquiva, apos tantas agressões partidas de adultos teve que começar a esquiva-se ao máximo
-sentidos aguçados visão +2 de acerto
Desvantagens:
-não humano
-devoção +10,Você é devotado a um dever sagrado, uma grande missão ou uma profunda obsessão. Sua vida é dedicada a cumprir esse dever, e nada mais importa. Após sua devoção ser completada, o player terá uma aventura de morte e depois poderá criar novamente sua ficha do zero, sem levar warn e ser o filho de seu antigo personagem, ou qualquer personagem novo. Obteve sua devoção quando adquiriu a sua dupla personalidade cada uma delas possui uma devoção uma quer destruir a humanidade e a outra purificá-la.    
-dupla personalidade +10, você tem um outro personagem feito com a mesma quantidade de pontos, mas com outras características. Uma personalidade não se lembra do que a outra fez. Na verdade, às vezes você nem acredita que tem esse problema! -2 de persuasão. Adquiriu uma dupla personalidade quando viu seu jardim o que ele tinha de mais precioso queimar, uma personalidade tem ódio por humanos que considera impuros(a maioria deles) e a outra tem pena da humanidade pois sabe que a mesma sera a causa de sua destruição assim deseja purificala
-obsessivo +15, é obsessivo por rosas desde que viu seu jardim ser completamente queimado.  
-má fama +20, nunca soube ao certo por que tinha má fama entre as pessoas, a velha senhora nunca havia lhe contado o poque das crianças e ate mesmo adultos o odiarem mas foi muita maltratado devido a isso, -5 de persuasão
~Perícias ~

Ao criar sua ficha, você pode escolher duas perícias iniciais.


Nome: Ilusionismo
Descrição: Arte cénica de entreter e sugestionar uma audiência criando ilusões que confundem e surpreendem, geralmente por darem a impressão de que algo impossível aconteceu, como se o executante tivesse poderes sobrenaturais.
Rank:
Exp:


Nome: instrumento de sopro
Descrição: Você sabe tocar todo tipo de instrumentos de sopro.
Rank:
Exp:


~ FAMA E REPUTAÇÃO  ~


Spoiler:
 

Nome do Personagem: (Ajani juba d'ouro planswalker jogo magic visual e personalidade boa) (Sorin markov magia e personalidade ruim)


Reputação:


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Rank de Reputação: Comum
Missões Executadas: 0
Alcunha: Adquirida no decorrer do RPG.
Recompensa Vivo Ou Morto: Adquirida no decorrer do RPG.
~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
Nome:
Bônus:
Dano:
Requerimentos:
Custo:

• CABEÇA
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-


~ INVENTÁRIO~
" />
Slots Ocupados: 00/10
~ POSSES ~

•Localização:
•Tipo: Casa, Navio, Nave
•Direitos Da Propriedade:  Sua ou Alugada
•Descrição:


~ TÉCNICAS  ATIVAS ~

• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS PASSIVAS/BUFF ~

• -X-
• -X-
• -X-

~ EXTRAS ~


APARÊNCIA: (Possui uma juba dourada ao em vez de cabelos que vão ate metade de suas costas e duas repartições divididas pelo pescoço que vão ate seu peitoral, possui um rosto humano com exceção de seus olhos verdes de felino, seu tronco e igual à de uma humana comum metade de seus braços também, mas de seu cotovelo para baixo e peludo e possuem garras afiadas, suas pernas são de felino possui orelhas felinas e dentes afiados)

PERSONALIDADE: (Pode ser muito amigável com aqueles que ele considera como humanos diferentes, humanos que não usam sua força, poder, ou influencia para beneficiar a si próprio ou fazer outras pessoas sofrem, por ter sido criado desde pequeno sendo maltratado por outros por ser diferente ele acredita que todo ser humano e assim por natureza por isso ele reconhece poucos humanos como diferentes, com o tempo devido a sua criação cruel acabou gerando uma dupla personalidade, uma odeia a espécie humana pois acha esse repugnante, pensa que a raça humana e uma doença e por isso deve ser eliminada , a outra vê a raça humana com o motivo de pena pois a mesma será a causa da sua própria destruição e acha que a raça humana deve passar por um processo de purificação onde as pessoas serão curas de sua própria doença. O meu personagem não sabe da existência de tais personalidades, elas simplesmente se manifestam ao mesmo tempo em ocasiões de decisão e uma delas é suprimida pelo meu personagem através da decisão dela para aquela ocasião fazendo com que a outra tome controle do corpo durante a decisão o que deixa tal personalidade mais forte quando dia de minha devoção chegar a personalidade com mais tomar ira tomar a decisão da devoção.)

HISTÓRIA: (Meu personagem nunca conheceu os pais, ele foi abandonado enquanto ainda era só um bebe na casa de uma velha senhora, desde pequeno ele sempre fora excluído e maltratado pelas outras crianças, mas nunca passava dos limites pois a velha senhora sempre o salvava, a velha senhora era boa para ele o alimentava, contava historias, ela o ensinou a ler e a escrever mas quando o meu personagem tinha apenas 10 anos a velha senhora morreu depois de um tempo quando as outras crianças da cidade souberam que a velha senhora havia morrido ele fora expulso  apedrejadas pelas crianças da cidade, então buscou refuljo na flores, depois de dias sem achar um lugar para ficar encontrou um belo jardim que continha lindas flores arvores plantas então ficou lá, mas algumas vezes necessitava ir para a cidade para buscar comida então utilizando-se de sua vantagem natural ela algumas vezes roubava comida mas as crianças sempre o encontrava depois de um tempo e o expulsavam a pedradas e assim passaram os anos com o tempo o meu personagem consegui desviar mais fácil das pedras como se tivesse um sexto sentido, houvera a muito tempo roubado uma flauta e aprendera a tocar só com seu ouvidos, com o tempo adquiriu uma obsessão por rosas pois achava que estas arem a forma mais bela e pura que existia, depois de tanto roubar acabara aprendendo a fazer ilusionismo para roubar mais facilmente mais um dia voltando da cidade nos seus 16 as crianças o seguirão e ao ver aquele jardim, o queimarão todo, meu personagem conseguiu fugir, levando com sigo os restos do que ele tinha de mais precioso, uma rosa com a parte de cima de suas petá-las em brasas, naquele momento ao ver algo tao puro e belo ser queimado lentamente pela doença humana se entregou completamente as sombras da solidão que existia em seu coração adquirindo sua magia bem como a maldição que ela trazia com sigo sua dupla personalidade, com o sentimento de dor no coração resolveu se tornar um mago para fazer com que as outras pessoas nunca passem por isso e prometeu para si mesmo que quando se tornasse o mago mais poderoso iria salvar a humanidade de sua própria doença seja a purificando como a exterminando)


~ HISTÓRICO DE FEITOS ~
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Npcs Conhecidos:
Spoiler:
Nome:
Aonde conheceu:
Relação:

Npcs Criados:

Spoiler:
Nome:  
Aonde conheceu:
Relação:


Players conhecidos:

Spoiler:
Nome:
Aonde conheceu:
Relação:

Historia de Aventuras:

Spoiler:
Esta parte é o player que decide por ou não, aqui fica um histórico de tudo oque ele fez em FTRPG. O player pode pedir a atualização de Resumos criados por ele mesmo de suas aventuras.


Fala-Pensamento-Narração
"Somos uma chuva tranquila no meio do oceano. Não subestime nossa força, pois mesmo calmos somos capazes de fazer um grande estrago"
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